From 49260f28e7df9698270fd3fc352dafb37f4787bb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E2=8D=9A=7ENex?= <87421482+NexIsDumb@users.noreply.github.com> Date: Mon, 4 Aug 2025 06:07:42 +0200 Subject: [PATCH] some language stuff MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit PLS NILE HELP ME WITH EDITORS ITS 6AM😭 --- assets/languages/en/Editors.xml | 2 +- assets/languages/en/Main.xml | 6 - assets/languages/en/Options.xml | 27 +- assets/languages/it/Editors.xml | 521 ++++++++++++++++++ assets/languages/it/Main.xml | 94 ++++ assets/languages/it/Options.xml | 200 +++++++ assets/languages/it/config.ini | 8 +- assets/languages/pl/Main.xml | 6 - assets/languages/pl/Options.xml | 4 +- assets/languages/pl/config.ini | 8 +- .../funkin/backend/utils/TranslationUtil.hx | 2 +- source/funkin/menus/TitleState.hx | 5 +- .../options/categories/LanguageOptions.hx | 2 +- 13 files changed, 838 insertions(+), 47 deletions(-) create mode 100644 assets/languages/it/Editors.xml create mode 100644 assets/languages/it/Main.xml create mode 100644 assets/languages/it/Options.xml diff --git a/assets/languages/en/Editors.xml b/assets/languages/en/Editors.xml index a0df9dc4..3f2d3b08 100644 --- a/assets/languages/en/Editors.xml +++ b/assets/languages/en/Editors.xml @@ -16,7 +16,7 @@ Animation Atlas Spritemap - + Directory ({0}/) {0} {1} Found {0} {1} Found diff --git a/assets/languages/en/Main.xml b/assets/languages/en/Main.xml index 88dc3830..b7dfbb2b 100644 --- a/assets/languages/en/Main.xml +++ b/assets/languages/en/Main.xml @@ -73,12 +73,6 @@ [{0}] Open Mods menu - - WARNING - This engine is still in a *{0}* state. That means *majority of the features* are either *buggy* or *non finished*. If you find any bugs, please report them to the Codename Engine GitHub. - Press {0} to continue - - NEW UPDATE diff --git a/assets/languages/en/Options.xml b/assets/languages/en/Options.xml index 7145f793..48a8ccca 100644 --- a/assets/languages/en/Options.xml +++ b/assets/languages/en/Options.xml @@ -12,7 +12,7 @@ Gameplay Change Gameplay options such as Downscroll, Scroll Speed, Naughtyness... - Change more advanced options such as Hit Window Size, Streaming Audio... + Change more advanced options such as Streaming Audio... Appearance Change Appearance options such as Flashing menus... @@ -26,8 +26,6 @@ Debug Options Debug Options for Developer Mode. - - @@ -50,9 +48,9 @@ Switch Mod - + Volume - mute + Mute Developer @@ -73,7 +71,7 @@ If unchecked, the game will use the original red/green health bar from the week 6 fnf game. Pixel Perfect Effect - If checked, Week 6 will have a pixel perfect effect to it enabled, aligning every pixel on the screen. + If checked, Week 6 or other pixel stages will have a pixel perfect effect to it enabled, aligning every pixel on the screen. Quality @@ -104,7 +102,7 @@ If unchecked, trying to hit any strum that have no note that can be hit will cause a miss. Naughtyness - If unchecked, will censor the Week 7 cutscenes. + If unchecked, will censor the Week 7 cutscenes or more. Camera Zoom on Beat If unchecked, will stop the camera from zooming in every 4 beats. @@ -127,7 +125,7 @@ Streamed Music If checked, only musics will have streamed audio, ALSO freeing a LOT of memory with the downside of higher cpu usage if more audio are being streamed at once (EXPERIMENTAL). Turning this off will consume a lot of memory, especially on longer songs. If you aren't sure, leave this on. - + Streamed Vocals If checked, vocals will also be streamed if Streamed Music is checked, will impact the performance if the song uses alot of vocals (EXPERIMENTAL). If you aren't sure, leave this on. @@ -142,8 +140,8 @@ Force Crash Select this option to force a crash. - Enable Nightly Updates - If checked, will also include nightly builds in the update checking. + Nightly Updates + If checked, will also include nightly builds (the engine repository's commit updates basically, using Actions' builds) in the update checking. Check for Updates Select this option to check for new engine updates. @@ -152,8 +150,8 @@ Developer Mode If checked, you will be able to access developer features like certain keybinds, editors, developer options, state reloads, console and more. - Show Configs Warning - If checked, a popup at the start of the game will appear if the current mod doesn't have a mod configuration file + Show Modpacks Warning + If checked, a popup at the start of the game will appear if there are some warnings about the modpack, such as missing configs, incompatible versions and more Reset Save Data Select this option to reset save data. This will remove all of your highscores. @@ -171,7 +169,7 @@ Bypass Editor Resize Disables the minimum resolution for resizing editors (Needs Resizable Editors To Be Enabled). - + Editor SFXs If checked, will play sound effects when working on editors (ex: will play sfxs when checking checkboxes...) @@ -198,6 +196,9 @@ Autosaves Folder If checked, this will autosave your file in a separate folder with a time stamp instead of overriding your current file. (song/autosaves/) + + Offset in Charter + If checked, this will enable the Song Offset option in the Chart Editor too. \ No newline at end of file diff --git a/assets/languages/it/Editors.xml b/assets/languages/it/Editors.xml new file mode 100644 index 00000000..b5e2e1d4 --- /dev/null +++ b/assets/languages/it/Editors.xml @@ -0,0 +1,521 @@ + + + + Salvataggio automatico in {0} secondi{1} + (Cancellato)! + + Cancella + Chiudi + Salva + Salva & Chiudi + + + + Simbolo + Animazione + + Percorso ({0}/) + {0} {1} Trovato + {0} {1} Trovati + #IMPOSSIBILE TROVARE ALCUN {0}# + {0} Spritemap Trovato + {0} Spritemaps Trovati + + Questi files già esistono: \n\n{0}\n\nIMPORTANTE: RIMPIAZZARE NON E' ANNULLABILE! + Rimpiazza Files + Usa esistenti + + + + Editor Alfabeto + Editor Chart + Editor Personaggio + Editor Stage + Wiki + Opzioni Debug + + + + + Seleziona una canzone di cui modificare i chart." + Premi il tasto di CONFERMA per selezionare una difficoltà da modificare. + Premi il tasto di CONFERMA per modificare la chart della difficoltà selezionata. + Seleziona una difficoltà per continuare. + Nuova Difficoltà + Nuova Canzone + + + + Errore nella Creazione della Canzone! + La canzone che stai cercando di creare esiste già, se desideri sovrascriverla elimina la canzone esistente! + Errore nella Creazione del Chart! + Il chart che stai cercando di creare esiste già, se desideri sovrascriverlo elimina il chart esistente! + + + + + + Creazione nuovo Chart + Informazioni Chart + Nome della Difficoltà + Palcoscenico + Velocità di Scorrimento. + + + Strumlines $*È necessario avere almeno 1 strumline$ + Strumline - #{0} + + + + + Proprietà del Chart + Modifica indormazioni del Chart + Palcoscenico + Velocità di Scorrimento + + + + + Movimento: {0} + Battuta: {0} + Misura: {0} + BPM: {0} + Indicazione di Tempo: {0}/{1} + + + + + Crea Gruppo di Eventi. + Modifica Gruppo di Eventi + + + Nessun Evento + + + Strumline #{0} ({1}) + + + + + Scegli una Tipologia di Evento... + + + + + Modifica Metadata + + + Informazioni Canzone + Nome Canzone: + BPM + Indicazione di Tempo + Informazioni dei Menù (Freeplay/Storia) + Nome Mostrato + Icona + Modalità Permesse + Colore + Difficoltà + Valori Personalizzati (Avanzato) + + + Modalità Avversario + Modalità Co-op + + + + + Editor della Lista delle Tipologie di Note + + + Modifica Tipologie di Note + Tipologia di Note {0} + + + + + Creazione Strumline {0} + Modifica Proprietà della Strumline {0} + + + Crea una Nuova Strumline + Modifica Proprietà della Strumline + + + + + Creazione Nuova Canzone + Informazioni Canzone + + + È $*Richiesto*$ un File Audio Strumentale + È $*Richiesto*$ un File Audio delle Voci + + + Indietro + Avanti + + + + + Personaggi + Nuovo Personaggio + Tipologia + Velocità di Scorrimento + Posizione del Palcoscenico + Scala + Posizione HUD(X [Ratio 0-1],Y) + Visibile? + Usa la Velocità di Scorrimento del Chart? + Suffisso delle Voci + + + + + + Chart Editor + + + + + File + + Nuovo + Salva + Salva come... + Salva senza Eventi + Save senza Eventi come... + Salva separatamente gli Eventi + Salva separatamente gli Eventi come... + Salva Metadata + Salva Metadata come... + Esporta per FNF Legacy... + Esporta per Psych Engine... + Esci + + + + Modifica + + Annulla + Ripristina + Copia + Incolla + Taglia + Elimina + + + + Chart + + Prova il chart + Prova il chart quà + Prova il chart come avversario + Prova il chart come avversario quà + Abilita gli script durante il playtest + Modifica informazioni Chart + Modifica informazioni Metadata + + + + Vedi + + Zooma in avanti + Zooma indietro + Ripristina Zoom + Mostra Separatore delle Sezioni + Mostra Separatore delle Battute + Waveforms a Dettagli Ridotti + + + + Song + + Torna all'inizio + Vai alla fine della canzone + Muta l'audio Strumentale + Muta l'audio delle Voci + + + + Note + + Estendi nota + Accorcia nota + Seleziona tutto + Seleziona misura + Modifica Lista dei Tipi di Note + + Suddivisioni + + Aumenta Suddivisioni Griglia + Rispristina Suddivisioni Griglia + Diminuisci Suddivisioni Griglia + + + {0}x Suddivisioni Griglia + + + + Playback + + Inizia/Pausa + ↑ {0}% Velocità + Ripristina Velocità + ↓ {0}% Velocità + Torna indietro di una sezione + Vai avanti di una sezione + Metronomo + Metronomo Visivo + + + + + + Nota di Base + + + + + + + + + Chiama HScript + Movimento della Telecamera + Aggiungi Zoom alla Telecamera + Cambia Modulo della Telecamera + Flash della Telecamera + Cambia BPM + Cambia Velocità di Scorrimento + Abilita Animazione Alternativa + Chiama Animazione Personaggio + + + + + Opzioni ↓ + + + Hitsounds + Muta l'Audio delle Voci + Modifica + Elimina + + + No Waveform + + + + Crea Nuovo + Blocca/Sblocca + + + + Aggiungi Evento + Modifica + Elimina Evento + + + + Salvato il chart in {0}! + + + + + + + + + Premi CONFERMA per modificare questo Personaggio. + Nuovo Personaggio + Seleziona un Personaggio da modificare. + + + + Nuovo Personaggio: Feature non implementata! + Questa feature non è ancora stata implementata. Per favore attendete futuri aggiornamenti di CNE per poterla utilizzare.\n\n\n- i Dev di Codename + + + + + + Creazione Animazione + Proprietà dell'Animazione {0} + + + Crea Nuova Animazione + Modifica Proprietà Animazione + + + Nome + Animazione + FPS + È in Loop + Sta Loopando + Indici + Offset (X,Y) + + + + + Modifica Personaggio + + + Informazioni Sprite + + + Sprite + Icona + Personaggio di Game Over + Antialiasing + Ha l'Antialiasing + Capovolgi X + Capovolto + Colore Icona + + + Informazioni Personaggio + + + Posizione (X,Y) + Posizione Telecamera (X,Y) + Scala + Durata Canto (in Movimenti) + Valori Personalizzati (Avanzato) + È un Giocatore + È una GF + + + + + Editor Personaggio + + + + File + + Nuovo + Salva + Salva come... + Esci + + + + Modifica + + Annulla + Ripristina + + + + Personaggio + + Nuova Animazione + Modifica Animazione + Elimina Animazione + Modifica Info + + + + Playback + + Prova Animazione + Ferma Animazione + + + + Offsets + + Muovi a Sinistra + Muovi verso l'Alto + Muovi verso il Basso + Muovi a Destra + Muovi di più verso Sinistra + Muovi di più verso l'Alto + Muovi di più verso il Basso + Muovi di più verso Destra + Elimina Offsets + + + + View + + Zoom avanti + Zoom indietro + Ripristina Zoom + + + + + + Animazioni Personaggio + + + Proprietà Personaggio + + + Nuovo Personaggio + Modifica Info Personaggio + + + + {0} Animazioni + Flippato: {0} + Sprite: {0} + Animazione: {0} + Offset: ({0}, {1}) + + + Personaggio non valido + + + + + Editor Palcoscenico + + + + + Stato di Debug della UI + + + + + Wiki + + + + + Opzioni di Debug + + + + + + + + (Testando il chart) + Esci dalla partita + Esci nel menù + Salva ed Esci dalla partita + Salva ed Esci nel menù + Annulla + + + HAI MODIFICHE NON SALVATE! + Le tue modifiche andranno *perse* se non le salvi. (Non potrai più recuperarle)\n\n\nDesideri annullare? + + + + + HAI MODIFICHE NON SALVATE! + Le tue modifiche andranno *perse* se non le salvi. (Non potrai più recuperarle)\n\n\nDesideri annullare? + + + Esci dalla partita + Esci nel menù + Salva ed Esci dalla partita + Salva ed Esci nel menù + Annulla + + \ No newline at end of file diff --git a/assets/languages/it/Main.xml b/assets/languages/it/Main.xml new file mode 100644 index 00000000..eedec766 --- /dev/null +++ b/assets/languages/it/Main.xml @@ -0,0 +1,94 @@ + + + + Punteggio:{0} + Mancati:{0} + Interruzioni combo:{0} + Precisione:{0} - {1} + Combo:{0} + + + + PUNTEGGIO SETTIMANA:{0} + TRACCE + + + + MASSIMO PERSONALE:{0} + Solo + Modalità Avversario + Modalità Cooperativa + Modalità Cooperativa (Scambiati) + + + + + Riprendi + Ricomincia Canzone + Cambia Controlli + Cambia Opzioni + Esci al menù + Esci al charter + Riprendi Cutscene + Salta Cutscene + Ricomincia Cutscene + + + Bluballato: {0} + MODALITÀ COOPERATIVA + MODALITÀ AVVERSARIO + + + + + *- Membro pubblico dei Devs principali!* + Contributi totali: ~{0}~ / *{1}* (~{2}%~) - Seleziona per aprire l'account GitHub + Download dell'elenco... + Tutti i collaboratori dell'Engine! - Premi RESET per aggiornare l'elenco (un reset ogni 2 minuti). + + + Crediti + Le persone che hanno reso tutto questo possibile! + Seleziona qui per vedere tutti i collaboratori dell'engine! + Seleziona qui per aprire la pagina itch.io del gioco originale e fare una donazione! + + + + + Disabilita Mods + + + + Commit: {0} ({1}) + [{0}] Menù Mods + + + + + NUOVO AGGIORNAMENTO + INSTALLA + SALTA + + + Preparazione installazione dell'aggiornamento... + Creazione della cartella di installazione e pulizia dei vecchi file di aggiornamento... + + Download delle risorse di aggiornamento... + Download dei files {0} + + Download del nuovo eseguibile dell'Engine... + Download {0} + + Installazione di nuovi file... + Installando {0} + + + + + Facile + Normale + Difficile + Eretto + Incubo + + \ No newline at end of file diff --git a/assets/languages/it/Options.xml b/assets/languages/it/Options.xml new file mode 100644 index 00000000..7ef430aa --- /dev/null +++ b/assets/languages/it/Options.xml @@ -0,0 +1,200 @@ + + + Nessuna descrizione + + + Avanzate + Menu Opzioni + Seleziona una categoria per continuare. + + Comandi + Modifica i comandi per Giocatore 1 e Giocatore 2! + + Gioco + Modifica opzioni di gioco come Downscroll, Velocità di scorrimento, Volgarità... + Cambia opzioni più avanzate come Streaming Audio... + + Aspetto + Modifica Opzioni d'aspetto come il Menu lampeggiante... + Cambia opzioni più avanzate come Sprites VRAM-Only, Antialiasing, Shaders + + Lingua + Modifica il linguaggio utilizzato dall'engine. + + Varie + Usa questo menu per resettare i dati salvati e le impostazioni dell'engine. + + Opzioni di Debug + Opzioni di Debug per la Modalità Sviluppatore. + + + + Sinistra + Giù + Su + Destra + + Note + + UI + + Conferma + Indietro + Resetta + Pausa + + + + Cambia Mod + + + Muto + + Sviluppatore + + Menu Sviluppatore + Apri Console + Ricarica State + + + + + Framerate + Non c'è proprio bisogno di una descrizione. + + Menu Flashing + Se disattivato, disabiliterà le luci lampeggianti quando selezioni un'opzione nel Menu Principale, e le altre luci saranno più lente. + + Healthbar colorata + Se disattivato, il gioco utilizzerà la barra rossa/verde originale dalla week 6 di fnf. + + Effetto Pixel Perfetti + Se attivato, la Week 6 o altri pixel stages avranno ogni pixel allineato con i pixel sullo schermo. + + + Qualita' + Modalità qualità da scegliere, "BASSO" = Disabilita il più possibile ogni effetto visivo pesante per rendere fluido il gioco, "ALTO" = Abilita tutti gli effetti visivi, al costo della performance, "PERSONALIZZATO" = Scegli tustesso le opzioni presenti in Avanzate. + BASSO + ALTO + PERSONALIZ. + + Antialiasing + Se disattivato, disabiliterà l'antialiasing su ogni sprite. Può aumentare le prestazioni abbassando la qualità grafica delle sprite in gioco. + + Bassa memoria + Se disattivato, disabiliterà certi elementi nei diversi sfondi per ridurre l'utilizzo di memoria. + + Shaders in gioco + Se disattivato, le shaders in gioco (effetti estetici come l'aberrazione cromatica di Thorns) non saranno caricate; questo potrebbe aiutare i dispositivi più deboli. + + Sprite VRAM-Only + Se attivato, conserverà le bitmaps solo nella GPU, risparmiando TANTA memoria (SPERIMENTALE). Disattivare questa opzione farà consumare molta più memoria, specialmente con le sprites più grandi. Se non sei sicuro, lascia questa opzione attivata. + + + + Downscroll + Se attivato, le note andranno dall'alto al basso invece che dal basso all'alto, come se stessero cadendo. + + Ghost Tapping + Se disattivato, cliccare una strum in assenza di una nota risulterà in un miss. + + Volgarita' + Se disattivato, censorerà i filmati della Week 7 o altro. + + Camera Zoom a Tempo + Se disattivato, fermerà la telecamera dallo zoommare ogni 4 battiti. + + Pausa automatica + Se disattivato, cambiare finestra metterà in pausa il gioco. + + Volume Musica + Cambia solo il volume della musica invece che tutto. + + Volume SFX + Cambia solo il volume degli SFX (ovvero gli effetti sonori) invece che tutto. + + Offset Canzone + Cambia l'offset con cui la canzone dovrebbe iniziare. + + + Dimensioni Finestra + ... + + Streaming Musica + Se attivato, solo la musica avrà l'audio in streaming, liberando inoltre MOLTA memoria con lo svantaggio di un maggiore utilizzo della CPU se vengono trasmessi in streaming più audio contemporaneamente (SPERIMENTALE). Disattivarlo consumerà molta memoria, soprattutto su canzoni più lunghe. Se non sei sicuro, lascia questa opzione attivata. + + Streaming Voci + Se attivato, anche la voce verrà trasmessa in streaming se è selezionata anche Streaming Musica, avrà un impatto sulla performance se la canzone utilizza molte voci (SPERIMENTALE). Se non sei sicuro, lascia questa opzione attivata. + + + + + Lingua + Lingua fatta da {0} (Versione: {1}) + + + + Forza un crash + Seleziona questa opzione per far chiudere il gioco bruscamente (crash) + + Aggiornamenti Nightly + Se attivato, verranno incluse anche le nightly builds (praticamente gli aggiornamenti a commit della repository dell'engine, usando le builds delle Actions) nel controllo degli aggiornamenti. + + Controllo aggiornamenti + Abilita questa opzione per controllare nuovi aggiornamenti di sistema + Nessun aggiornamento disponibile + + Modal. Sviluppatore + Se attivato, sarai in grado di accedere a features per sviluppatori come certi comandi, editors, opziondi da sviluppatori, ricariche di stati, console e più. + + Avvertimenti Modpack + Se attivato, verrà visualizzato un popup all'inizio del gioco se sono presenti avvisi sul modpack, come configurazioni mancanti, versioni incompatibili e altro + + Reimposta dati + Seleziona questa opzione per reimpostare i tuoi dati salvati. Quest'azione rimuoverà tutti i tuoi highscores. + + + + Opzioni di debug + Usa questo menu per abilitare o disabilitare le opzioni di debug. + + Mostra console + Attiva questo per mostrare la console di debug, contenente informazioni logs riguardanti il gioco. + + Editor Resize + Se selezionato, ciò consentirà agli editor di eseguire il rendering oltre la risoluzione base 1280x720 di FNF (consentendo maggiori dettagli e spazio...) + + Bypassa l'Editor Resize + Disabilita la risoluzione minima per il ridimensionamento degli editor (è necessario che l'Editor Resize sia abilitato). + + Editor SFXs + Se attivato, abiliterà suoni ad effetto quando si lavora su editors (esempio: suoneranno quando clicchi checkboxes...) + + Chart Pretty Print + Se abilitato, i file salvati dall'Editor Chart saranno formattati per essere facilmente visibili + + Pers. Pretty Print + Se abilitato, i file salvati dall'Editor Personaggio saranno formattati per essere facilmente visibili + + Stage Pretty Print + Se abilitato, i file salvati dall'Editor Stage saranno formattati per essere facilmente visibili + + Sfocatura intensa + Se attivato, userà una sfocatura maggiore che potrebbe risultare in maggiore uso di dati ma sarà più bello esteticamente + + Autosalvataggi + Se attivato, salverà automaticamente i tuoi file nell'editor, con le opzioni elencate in basso. + + Tempo salvataggi + Questo controlla quanto spesso l'editor salverà i tuoi file (in secondi...) se gli Autosalvataggi sono attivi. + + Tempo avvisi + Questo controlla quanto l'editor ti avvertirà prima di autosalvare (in secondi..., 0 per disattivare) + + Cartella salvataggi + Se attivato, questo salverà i tuoi file in una cartella separata con un timestamp invece di sovrascrivere il tuo file attuale. (song/autosaves/) + + Offset Editor Chart + Se abilitato, questo attiverà l'opzione Offset Canzone anche nel Editor Chart. + + diff --git a/assets/languages/it/config.ini b/assets/languages/it/config.ini index 15396e03..da330abf 100644 --- a/assets/languages/it/config.ini +++ b/assets/languages/it/config.ini @@ -1,9 +1,3 @@ name="Italiano" credits="Nex_isDumb" -version="1.0.0" - -; Moving these in the wiki when releasing -; Shows missing ID:s as {id} and prints in the console Missing Translation IDs: id -; otherwhise uses the other languages (based on the chosen order) for the missing translations -; NOTE: it is recommended to use this feature for debug only, but do as you wish -showMissingIds="false" \ No newline at end of file +version="1.0.0" \ No newline at end of file diff --git a/assets/languages/pl/Main.xml b/assets/languages/pl/Main.xml index c910f34b..f3d334d3 100644 --- a/assets/languages/pl/Main.xml +++ b/assets/languages/pl/Main.xml @@ -73,12 +73,6 @@ [{0}] Otwórz menu modów - - OSTRZEŻENIE - Ten Silnik nadal jest w fazie *{0}*. To oznacza że *większość funkcji* ma *błędy* lub jest *niedokończona*. Jeśli znajdziesz jakiekolwiek błędy, zgłoś to na Github'ie silnika Codename. Proszę być uprzedzonym iż większość członków rozmawia tylko w języku angielskim. - Naciśnij {0} aby kontynuować - - NOWA AKTUALIZACJA diff --git a/assets/languages/pl/Options.xml b/assets/languages/pl/Options.xml index 68526dde..1d9eb931 100644 --- a/assets/languages/pl/Options.xml +++ b/assets/languages/pl/Options.xml @@ -12,7 +12,7 @@ Rozgrywka Zmień ustawienia rozgrywki takie jak Przewijanie w dół, Prędkość Przewijania, Niegrzeczność... - Zmień bardziej zaawansowane opcje takie jak Rorzmiar Okna, Strumieniowanie Audio... + Zmień bardziej zaawansowane opcje takie jak Strumieniowanie Audio... Wygląd Zmień ustawienia wyglądu takie jak Migające Światła... @@ -22,8 +22,6 @@ Różnorodne Użyj tej kategorii aby usunąć zapis lub zmienić ustawienia silnika. - - diff --git a/assets/languages/pl/config.ini b/assets/languages/pl/config.ini index 9eb7ec99..9f7a55ee 100644 --- a/assets/languages/pl/config.ini +++ b/assets/languages/pl/config.ini @@ -1,9 +1,3 @@ name="Polski" credits="GlitchDotSmh & Kolze" -version="1.0.0" - -; Moving these in the wiki when releasing -; Shows missing ID:s as {id} and prints in the console Missing Translation IDs: id -; otherwhise uses the other languages (based on the chosen order) for the missing translations -; NOTE: it is recommended to use this feature for debug only, but do as you wish -showMissingIds="true" \ No newline at end of file +version="1.0.0" \ No newline at end of file diff --git a/source/funkin/backend/utils/TranslationUtil.hx b/source/funkin/backend/utils/TranslationUtil.hx index 185d306a..3f8095b9 100644 --- a/source/funkin/backend/utils/TranslationUtil.hx +++ b/source/funkin/backend/utils/TranslationUtil.hx @@ -12,7 +12,7 @@ import funkin.backend.utils.translations.FormatUtil; /** * The class used for translations based on the XMLs inside the translations folders. * - * Made by @NexIsDumb originally for the Poldhub mod and improved thanks to him and @NeeEoo. + * Made by @NexIsDumb originally for the Poldhub mod. */ @:allow(funkin.backend.assets.TranslatedAssetLibrary) final class TranslationUtil diff --git a/source/funkin/menus/TitleState.hx b/source/funkin/menus/TitleState.hx index ab190b62..016fea04 100644 --- a/source/funkin/menus/TitleState.hx +++ b/source/funkin/menus/TitleState.hx @@ -23,7 +23,6 @@ class TitleState extends MusicBeatState public var blackScreen:FlxSprite; public var textGroup:FlxGroup; - public var ngSpr:FlxSprite; override public function create():Void { @@ -56,13 +55,14 @@ class TitleState extends MusicBeatState loadXML(); if (titleText == null) { - titleText = new FlxSprite(100, FlxG.height * 0.8); + titleText = new FlxSprite(0, FlxG.height * 0.8); titleText.frames = Paths.getFrames('menus/titlescreen/titleEnter'); titleText.animation.addByPrefix('idle', "Press Enter to Begin", 24); titleText.animation.addByPrefix('press', "ENTER PRESSED", 24); titleText.antialiasing = true; titleText.animation.play('idle'); titleText.updateHitbox(); + titleText.screenCenter(X); } add(titleText); @@ -337,6 +337,7 @@ class IntroText { sprite.scale.set(scale, scale); sprite.updateHitbox(); sprite.screenCenter(X); + sprite.antialiasing = true; state.textGroup.add(sprite); } } diff --git a/source/funkin/options/categories/LanguageOptions.hx b/source/funkin/options/categories/LanguageOptions.hx index 878e6741..2e2f848c 100644 --- a/source/funkin/options/categories/LanguageOptions.hx +++ b/source/funkin/options/categories/LanguageOptions.hx @@ -4,8 +4,8 @@ class LanguageRadio extends RadioButton { public var langID:String; public function new(screen:TreeMenuScreen, name:String, langID:String) { - super(screen, name, "LanguageOptions.language-desc", null, langID, null, "languageSelector"); this.langID = langID; + super(screen, name, "LanguageOptions.language-desc", null, langID, null, "languageSelector"); checked = langID == TU.curLanguage; }