From 793eea070eb725bbf168715001442b542a810ba2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Glitch.Smh" <105682003+GlitchDotSmh@users.noreply.github.com> Date: Thu, 24 Jul 2025 21:30:21 +0100 Subject: [PATCH] fixes to polish language --- assets/languages/pl/Options.xml | 28 ++++++++++++++-------------- 1 file changed, 14 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/assets/languages/pl/Options.xml b/assets/languages/pl/Options.xml index f3650686..d40a5af0 100644 --- a/assets/languages/pl/Options.xml +++ b/assets/languages/pl/Options.xml @@ -44,7 +44,7 @@ Silnik - Zmień Moda lub Tryb + Zmień Moda Głośność @@ -52,23 +52,23 @@ Deweloper - Menu dla Deweloperów - Otwórz Konsolę - Odświerz Stan + Edytory + Konsola + Odświerz Klatki - Klatki na sekundę + Ilość Klatek na sekundę ktore gra renderuje Wygładzanie Jeśli wyłączone, Wygładzanie nie będzie widoczne na Sprite'ach. Może poprawić wydajność na koszt ostrzejszego, pikselowatego wyglądu Sprite'ów. - Pokolorowane Zdrowie + Kolorowe Zdrowie Jeśli wyłączone, Pasek zdrowia będzie tylko używał czerwonego i zielonego koloru, takiego jak z oryginalnej gry. - Efekt Perfekcyjnych Pikseli + Perfekcyjne Piksele Jeśli włączone, Tydzień 6 będzie miał efekt perfekcyjnych pikseli, ustawiający każdy piksel na ekranie. Shadery Rozgrywki @@ -77,11 +77,11 @@ Migające Menu Jeśli wyłączone, tło menu głównego nie będzie migać kolorów po wybraniu opcji. Inne migania będą znacznie wolniejsze. - Tryb Słabej Pamięci + Słaba Pamięć Jeśli włączone, usunie niektóre elementy tła, co użyje mniej pamięci. - Duszki tylko w VRAM - Jeśli włączone, utrzyma bitmapy tylko w GPU, uwalniając więcej pamięci (EKSPERYMENTALNE). Wyłaczenie tego użyje o wiele więcej pamięci, szczególnie przy większych duszkach. Zostaw włączone w wypadku wątpliwości. + Sprite'y w VRAM + Jeśli włączone, utrzyma obrazy tylko w GPU, uwalniając więcej pamięci (EKSPERYMENTALNE). Wyłaczenie tego użyje o wiele więcej pamięci, szczególnie przy większych duszkach. Zostaw włączone w wypadku wątpliwości. @@ -94,16 +94,16 @@ Niegrzeczność Jeśli wyłączone, cenzuruje scenki 7 Tygodnia. - Zoomowanie Kamery do Bitu + Bicie Kamery do Bitu Jeśli wyłączone, kamera nie będzie się zbliżać co 4 bity. - Automatyczna Pauza + Auto Pauza Jeśli włączone, opuszczając okno gry zatrzyma ją. Głośność SFX Zmienia wyłącznie głośność efektów dzwiękowych. - Opóźnienie ścieżki + Opóźnienie Ścieżki Wyrównuje opóźnienie w jakim ścieżki się zaczną. @@ -127,7 +127,7 @@ If checked, only musics will have streamed audio, ALSO freeing a LOT of memory w Zmuś Zawieszenie Wybierz by zmusić grę do zawieszenia. - Włącz Nocne Aktualizacje + Nocne Aktualizacje Jeśli włączone, uwzględni nocne budowy gry przy sprawdzaniu aktualizacji. Sprawdź Aktualizacje