From 793eea070eb725bbf168715001442b542a810ba2 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: "Glitch.Smh" <105682003+GlitchDotSmh@users.noreply.github.com>
Date: Thu, 24 Jul 2025 21:30:21 +0100
Subject: [PATCH] fixes to polish language
---
assets/languages/pl/Options.xml | 28 ++++++++++++++--------------
1 file changed, 14 insertions(+), 14 deletions(-)
diff --git a/assets/languages/pl/Options.xml b/assets/languages/pl/Options.xml
index f3650686..d40a5af0 100644
--- a/assets/languages/pl/Options.xml
+++ b/assets/languages/pl/Options.xml
@@ -44,7 +44,7 @@
Silnik
- Zmień Moda lub Tryb
+ Zmień Moda
Głośność
@@ -52,23 +52,23 @@
Deweloper
-
- Otwórz Konsolę
- Odświerz Stan
+
+ Konsola
+ Odświerz
Klatki
- Klatki na sekundę
+ Ilość Klatek na sekundę ktore gra renderuje
Wygładzanie
Jeśli wyłączone, Wygładzanie nie będzie widoczne na Sprite'ach. Może poprawić wydajność na koszt ostrzejszego, pikselowatego wyglądu Sprite'ów.
- Pokolorowane Zdrowie
+ Kolorowe Zdrowie
Jeśli wyłączone, Pasek zdrowia będzie tylko używał czerwonego i zielonego koloru, takiego jak z oryginalnej gry.
- Efekt Perfekcyjnych Pikseli
+ Perfekcyjne Piksele
Jeśli włączone, Tydzień 6 będzie miał efekt perfekcyjnych pikseli, ustawiający każdy piksel na ekranie.
Shadery Rozgrywki
@@ -77,11 +77,11 @@
- Tryb Słabej Pamięci
+ Słaba Pamięć
Jeśli włączone, usunie niektóre elementy tła, co użyje mniej pamięci.
- Duszki tylko w VRAM
- Jeśli włączone, utrzyma bitmapy tylko w GPU, uwalniając więcej pamięci (EKSPERYMENTALNE). Wyłaczenie tego użyje o wiele więcej pamięci, szczególnie przy większych duszkach. Zostaw włączone w wypadku wątpliwości.
+ Sprite'y w VRAM
+ Jeśli włączone, utrzyma obrazy tylko w GPU, uwalniając więcej pamięci (EKSPERYMENTALNE). Wyłaczenie tego użyje o wiele więcej pamięci, szczególnie przy większych duszkach. Zostaw włączone w wypadku wątpliwości.
@@ -94,16 +94,16 @@
Niegrzeczność
Jeśli wyłączone, cenzuruje scenki 7 Tygodnia.
- Zoomowanie Kamery do Bitu
+ Bicie Kamery do Bitu
Jeśli wyłączone, kamera nie będzie się zbliżać co 4 bity.
- Automatyczna Pauza
+ Auto Pauza
Jeśli włączone, opuszczając okno gry zatrzyma ją.
Głośność SFX
Zmienia wyłącznie głośność efektów dzwiękowych.
- Opóźnienie ścieżki
+ Opóźnienie Ścieżki
Wyrównuje opóźnienie w jakim ścieżki się zaczną.
@@ -127,7 +127,7 @@ If checked, only musics will have streamed audio, ALSO freeing a LOT of memory w
Zmuś Zawieszenie
Wybierz by zmusić grę do zawieszenia.
- Włącz Nocne Aktualizacje
+ Nocne Aktualizacje
Jeśli włączone, uwzględni nocne budowy gry przy sprawdzaniu aktualizacji.
Sprawdź Aktualizacje