diff --git a/assets/languages/es/Options.xml b/assets/languages/es/Options.xml
index e13556df..122b5450 100644
--- a/assets/languages/es/Options.xml
+++ b/assets/languages/es/Options.xml
@@ -63,7 +63,8 @@
FPS
Yo creo que se explica sólo.
- Si está desactivado, desactivará el antialiasing en todos los sprites, lo cual puede aumentar el rendimiento pero hará los visuales más pixelados.
+
+
Colores de Barra de HP
Si lo desactivas, se usarán los colores verde y rojo, como el FNF original.
@@ -71,17 +72,18 @@
Efecto Pixel Perfect
Si está activado, Week 6 tendrá un efecto que alinea todos los píxeles en la pantalla.
- Shaders de Gameplay
- Si está desactivado, shaders de gameplay (como la distorsión en Thorns) serán desactivados; puede ayudar con el rendimiento en dispositivos débiles.
+
+ Si está desactivado, desactivará el antialiasing en todos los sprites, lo cual puede aumentar el rendimiento pero hará los visuales más pixelados.
-
-
+ Modo de Baja Memoria
+ Si está activado, algunos elementos en los escenarios se eliminarán para mejorar el rendimiento.
- Modo de Baja Memoria
- Si está activado, algunos elementos en los escenarios se eliminarán para mejorar el rendimiento.
+ Shaders de Gameplay
+ Si está desactivado, shaders de gameplay (como la distorsión en Thorns) serán desactivados; puede ayudar con el rendimiento en dispositivos débiles.
- Sprites en GPU
- Si está activado, todos los sprites serán cargados en el GPU, liberando MUCHA memoria (EXPERIMENTAL). Desactivar esto consumirá mucha RAM, en especial con sprites grandes. Si no estás seguro, déjalo activado.
+ Sprites en GPU
+ Si está activado, todos los sprites serán cargados en el GPU, liberando MUCHA memoria (EXPERIMENTAL). Desactivar esto consumirá mucha RAM, en especial con sprites grandes. Si no estás seguro, déjalo activado.
+
@@ -89,9 +91,6 @@
Si está desactivado, apretar una tecla sin ninguna nota contará como un Combo Break.
- Offset de Sonido
- Empareja la posición en la que empieza una canción.
-
Guarradas
Si está desactivado, se censurarán las escenas de Week 7.
@@ -101,9 +100,15 @@
Auto Pausa
Si está activado, el juego se pausará cuando cambies de ventana.
+ Volumen Música
+ Cambia sólo el volumen de los música en vez de todo.
+
Volumen SFX
Cambia sólo el volumen de los sonidos en vez de todo.
+ Offset de Sonido
+ Empareja la posición en la que empieza una canción.
+
Tamaño de Ventana