diff --git a/assets/languages/es/Options.xml b/assets/languages/es/Options.xml index e13556df..122b5450 100644 --- a/assets/languages/es/Options.xml +++ b/assets/languages/es/Options.xml @@ -63,7 +63,8 @@ FPS Yo creo que se explica sólo. - Si está desactivado, desactivará el antialiasing en todos los sprites, lo cual puede aumentar el rendimiento pero hará los visuales más pixelados. + Luces Intermitentes + Si está desactivado, el menú no parpadeará, y otros parpadeos serán más lentos. Colores de Barra de HP Si lo desactivas, se usarán los colores verde y rojo, como el FNF original. @@ -71,17 +72,18 @@ Efecto Pixel Perfect Si está activado, Week 6 tendrá un efecto que alinea todos los píxeles en la pantalla. - Shaders de Gameplay - Si está desactivado, shaders de gameplay (como la distorsión en Thorns) serán desactivados; puede ayudar con el rendimiento en dispositivos débiles. + + Si está desactivado, desactivará el antialiasing en todos los sprites, lo cual puede aumentar el rendimiento pero hará los visuales más pixelados. - Luces Intermitentes - Si está desactivado, el menú no parpadeará, y otros parpadeos serán más lentos. + Modo de Baja Memoria + Si está activado, algunos elementos en los escenarios se eliminarán para mejorar el rendimiento. - Modo de Baja Memoria - Si está activado, algunos elementos en los escenarios se eliminarán para mejorar el rendimiento. + Shaders de Gameplay + Si está desactivado, shaders de gameplay (como la distorsión en Thorns) serán desactivados; puede ayudar con el rendimiento en dispositivos débiles. - Sprites en GPU - Si está activado, todos los sprites serán cargados en el GPU, liberando MUCHA memoria (EXPERIMENTAL). Desactivar esto consumirá mucha RAM, en especial con sprites grandes. Si no estás seguro, déjalo activado. + Sprites en GPU + Si está activado, todos los sprites serán cargados en el GPU, liberando MUCHA memoria (EXPERIMENTAL). Desactivar esto consumirá mucha RAM, en especial con sprites grandes. Si no estás seguro, déjalo activado. + @@ -89,9 +91,6 @@ Si está desactivado, apretar una tecla sin ninguna nota contará como un Combo Break. - Offset de Sonido - Empareja la posición en la que empieza una canción. - Guarradas Si está desactivado, se censurarán las escenas de Week 7. @@ -101,9 +100,15 @@ Auto Pausa Si está activado, el juego se pausará cuando cambies de ventana. + Volumen Música + Cambia sólo el volumen de los música en vez de todo. + Volumen SFX Cambia sólo el volumen de los sonidos en vez de todo. + Offset de Sonido + Empareja la posición en la que empieza una canción. + Tamaño de Ventana