From ff1332874b36a2e4931fb0f34543b65115471dfd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ralty <78720179+Raltyro@users.noreply.github.com> Date: Mon, 4 Aug 2025 17:10:45 +0700 Subject: [PATCH] Spanish Language by Terionic --- assets/languages/es/Editors.xml | 638 ++++++++++++++++++++++++++++++++ assets/languages/es/Main.xml | 95 +++++ assets/languages/es/Options.xml | 174 +++++++++ assets/languages/es/config.ini | 9 + 4 files changed, 916 insertions(+) create mode 100644 assets/languages/es/Editors.xml create mode 100644 assets/languages/es/Main.xml create mode 100644 assets/languages/es/Options.xml create mode 100644 assets/languages/es/config.ini diff --git a/assets/languages/es/Editors.xml b/assets/languages/es/Editors.xml new file mode 100644 index 00000000..ec70eae0 --- /dev/null +++ b/assets/languages/es/Editors.xml @@ -0,0 +1,638 @@ + + + + Guardando automáticamente en {0} segundos{1} + (Cancelado)! + + Guardar y Cerrar + Guardar + Cerrar + Cancelar + Ok + + + + Sìmbolo + Animación + Atlas + Mapa de sprites + + Ubicación ({0}/) + {0} {1} Encontrado + {0} {1} Encontrados + #{0}s NO Encontrado# + {0} Mapa de sprites Encontrado + {0} Mapas de sprites Encontrados + + Los siguientes archivos ya existen: \n\n{0}\n\nIMPORTANTE: ¡NO SE PUEDE DESHACER EL REEMPLAZO! + Reemplazar Archivos + Usar Existentes + + + + Editor de Alfabetos + Editor de Mapas + Editor de Personajes + Editor de Escenarios + Depuración de Interfaz + Opciones de Depuración + + + + + Elige una canción para modificar sus mapas.. + Presiona ACEPTAR para elegir una dificultad. + Presiona ACEPTAR para editar el mapa de la dificultad elegida. + Elige una dificultad para continuar. + Nueva Dificultad + Nueva Canción + + + + Creando Nuevo Mapa + Info. del Mapa + Nombre de Dificultad + Escenario + Velocidad Visual + + Pistas $* Al menos 1 Pista Necesaria$ + Pistas - #{0} + + + Creación de Canción: ¡Error! + La canción que estás intentando crear ya existe, ¡si quieres reemplazarla primero elimínala! + Creación de Mapa: ?Error! + El mapa que estás intentando crear ya existe, ¡si quieres reemplazarlo primero elimínalo! + + + + + Propiedades del Mapa + Editar Data del Mapa + Escenario + Velocidad Visual + + + + Paso: {0} + Pulso: {0} + Compás: {0} + Marca de Tiempo: {0}/{1} + + + + Crear Grupo de Eventos + Editar Grupo de Eventos + + Sin Evento + + Pista #{0} ({1}) + + + + Elige un tipo de evento... + + + + Editar Metadata + + Data de la Canción + Nombre de la Canción + Marca de Tiempo + Info. de los Menús (Juego Libre/Historia) + Nombre Visual + Ícono + Modos Permitidos + Difficultades + Valores Especiales (Avanzado) + + Modo Oponente + Modo Co-op + + + + Editor de Lista de Tipos de Nota + + Editar Tipos de Nota + Tipo de Nota {0} + + + + Creando pista {0} + Editando propiedades de la pista {0} + + Crear Nueva Pista + Editar Propiedades de la Pista + + + + Creando Nueva Canción + Importando Canción + Info. de la Canción + + Instrumental $* Obligatorio$ + Vocales + + Importar... + Importar Desde: + Psych/FNF Legacy + Proyecto de V-Slice (.fnfc) + Formato de Mapa + Añadir Audios + Nombre de canción $* Obligatorio$ + Archivo de Data/Mapa $* Obligatorio$ + Archivo de Metadata $* Obligatorio$ + + Atrás + Siguiente + + + + Personajes + Nuevo Personaje + Tipo + Velocidad Visual + Posición en el Escenario + Tamaño + Posición en la Interfaz (X [Ratio 0-1],Y) + Usa velocidad del chart? + Sufijo de Vocales + Cantidad de Teclas + + + + + + File + + Nuevo + Guardar + Guardar Como... + Guardar Meta + Guardar Meta Como... + Exportar Para FNF Legacy... + Exportar Para Psych Engine... + Salir + Guardar Eventos Globales + Guardar Eventos Globales Como... + Guardar Mapa Sin Eventos Locales + Guardar Mapa Sin Eventos Locales Como... + + + Editar + + Deshacer + Rehacer + Copiar + Pegar + Cortar + Eliminar + + + Chart + + Probar + Probar aquí + Probar como oponente + Probar como oponente aquí + Activar scripts en el modo de prueba + Editar data del mapa + Editar info. meta + + + View + + Acercar + Alejar + Reiniciar Zoom + Mostrar Separador de Compás + Mostrar Separador de Pulsos + Ondas en Baja Calidad + Ondas Arcoíris + Desplazar a la Izquierda + Desplazar a la Derecha + Reiniciar Desplazamiento + + + Canción + + Volver al comienzo + Ir al final + Mutear instrumental + Mutear voces + + + + Añadir Marcador Aquí + Editar Lista de Marcadores + Ir hacia "{0}" + Creando Nuevo Marcador... + Nombre de Marcador: + Color de Marcador: + Lista de Marcadores + Editar Marcadores + Nuevo Marcador + + + Notas + + Alargar nota + Acortar nota + Seleccionar todo + Seleccionar compás + Editar Lista de Tipos de Nota + + Ajustar + + ↑ Ajuste de Casilla + Reiniciar Ajuste de Casilla + ↓ Ajuste de Casilla + + {0}x Ajuste de Casilla + + + Playback + + Reproducir/Pausar + ↑ Velocidad {0}% + Reiniciar Velocidad + ↓ Velocidad {0}% + Atrás un compás + Delante un compás + Metrónomo + Metrónomo visual + Atrás un paso + Delante un paso + + + + + Nota Normal + + + + + + + + Cambiar Cámara + Añadir Zoom + Cambiar Pulso de Cámara + Flash de Cámara + Cambio de BPM + Cambio de Velocidad Visual + Animaciones Alternativas + Reproducir Animación + + + + Opciones ↓ + + Mutear Vocales + Editar + Eliminar + + Sin Onda de Sonido + + + Crear Nueva + Trabar/Destrabar + + Eventos Locales\n(Sólo Ésta Dificultad) + Eventos Globales\n(Todas las Dificultades) + Evento Local + Evento Global + + + Añadir Evento + Editar + Eliminar Evento + + + ¡Mapa guardado en {0}! + + + + + + + Presiona ACEPTAR para editar esta carpeta. + Presiona ACEPTAR para editar este personaje. + Nuevo Personaje + Presiona ACEPTAR para crear un nuevo personaje. + Selecciona un personaje para editar + Selecciona un personaje para editar en {0} + + + + Editando Personaje + Editar Info. del Personaje + Ìcono + Color de Ícono + Duración de Canto + Usar Duración de Canto? + Valores Custom (Avanzado) + + + + + Archivo + + Nuevo + Guardar + Guardar Como... + Salir + + + Editar + + Copiar Posición + Pegar Posición + Deshacer + Rehacer + Editar información + Editar sprite + + + Posiciones + + Mover a la Izquierda + Mover Arriba + Mover Abajo + Mover a la Derecha + Mover Extra a la Izquierda + Mover Extra Arriba + Mover Extra Abajo + Mover Extra a la Derecha + ¿Arrastrar posiciones con el mouse? + Borrar Posiciones + + + Escenario + + Usar Escenario "{0}" + No Usar Escenario + + + Ver + + Acercar + Alejar + Reiniciar Zoom + ¿Hitbox de Personaje? + ¿Cámara de Personaje? + ¿Eje XY? + + + Animación + + Reproducir Animación + Detener Animación + Cambiar Animación ↑ + Cambiar Animación ↓ + ¿Reproducir Animación al Mover? + + + + Posición (X, Y) + Tamaño + Editar Info. + Editar Sprite + Posición de Cámara (X, Y) + ¿Voltear? + ¿Aplicar antialias? + Probar Personaje Como... + Personaje Diseñado Como... + + + + Nueva Animación + Nombre + Animación + Posición (X, Y) + Índices (Frames) + + + + Editar sprite de personaje + Imagen de Personaje $* Obligatoria$ + + + + + + Creando Nuevo Personaje + Nombre de Personaje $* Obligatorio$ + Imagen de Personaje $* Obligatoria$ + + + + + + Presiona ACEPTAR para editar esta fuente. + Nueva Fuente + Elige una fuente para editar + + + Nueva Fuente: ¡Función No Implementada! + Ésta función todavía no fue implementada. Por favor espera a más actualizaciones de Codename.\n\n\n- Codename Crew + + + + + + Archivo + + Nuevo + Guardar + Guardar Como... + Salir + + + Editar + + Deshacer + Rehacer + + + Símbolo + + Nuevo Símbolo + Editar Símbolo + Eliminar Símbolo + + + Posiciones + + Mover a la Izquierda + Mover Arriba + Mover Abajo + Mover a la Derecha + Mover Extra a la Izquierda + Mover Extra Arriba + Mover Extra Abajo + Mover Extra a la Derecha + Borrar Posiciones + + + Ver + + Acercar + Alejar + Reiniciar Zoom + + + + + + + + Elige un escenario a editar. Escenarios hechos puramente con HSCRIPT no son soportados. + Presiona ACEPTAR para editar este escenario. + Nuevo Escenario + Presiona ACEPTAR para crear un nuevo escenario. + + + + + File + + Guardar + Guardar Como... + Salir + + + Editar + + Deshacer + Rehacer + Editar Info. de Escenario + + + Selección + + Seleccionar Todo + Deseleccionar + Invertir Selección + + + Ver + + Acercar + Alejar + Reiniciar Zoom + Enfocar en oponente + Enfocar en GF + Enfocar en BF + + + + Mostrar Personajes + + + + Editar sprite del escenario + Imagen del Escenario $* Obligatorio$ + + + + + + Creando Nuevo Escenario + Info. del Escenario + Nombre del Escenario + Ubicación de Imágenes + + + + Editando info. del escenario: "{0}" + Info. del Escenario + Nombre del Escenario + Ubicación de Imágenes\n(Necesita Refrescar) + Posición inicial de la cámara (X, Y) + Zoom + + + + Editando Personaje "{0}" + Editando Sprite "{0}" + Editando XML <{0} /> + + Data del Personaje + Data del Sprite + Data del XML + + Nombre del Elemento + Identificador de Nombre + Imagen (WIP: necesita refrescar)\nEn (${stage.spritesParentFolder}) + Desplazamiento {0} + Tamaño {0} + Cámara {0} + Espacio (X, Y) + Torcer {0} + Transparencia + Ángulo + Nombre de Posición + Voltear X + Alta Memoria + Baja Memoria + Atributos + Preview: + + Tipo de Animación + + NINGUNO + AL RITMO + REPETIR + + Tip: Para acceder propiedades custom,\nMantiene shift al presionar Editar + + + + Editando XML de {0} + Data del XML + Atributos + + + ¡Esta posición es necesaria en escenarios! + No puedes eliminar a Girlfriend + + + Tamaño: {0}, {1} + Desplazamiento: {0}, {1} + + + + Sprites del Escenario + Caja + Personaje + ¡No puedes crear una caja todavía! + + + + + + + + (Probando Mapa) + Salir del Juego + Salir al Menú + Guardar y Salir del Juego + Guardar y Salir al Menú + Cancelar + + ¡CAMBIOS NO GUARDADOS! + Los cambios *se perderán* si no los guardas. (No se pueden recuperar)\n\n\n¿Quisieras cancelar? + + + + Cambios No Guardados! + Los cambios se perderán si no los guardas. (No se pueden recuperar)\n\n\n¿Quisieras cancelar? + + Salir del Juego + Volver al Menú + Guardar y Salir del Juego + Guardar y Volver al Menú + Cancelar + + \ No newline at end of file diff --git a/assets/languages/es/Main.xml b/assets/languages/es/Main.xml new file mode 100644 index 00000000..167b7f5a --- /dev/null +++ b/assets/languages/es/Main.xml @@ -0,0 +1,95 @@ + + + + Puntaje:{0} + Precisión:{0} - {1} + + + + PUNTAJE DE WEEK:{0} + CANCIONES + + + + MEJOR PUNTAJE:{0} + Modo Oponente + Modo Co-Op + Modo Co-Op (Invertido) + + + + + Continuar + Reiniciar Canción + Cambiar Controles + Cambiar Opciones + Volver al menú + Volver al editor + Continuar Escena + Saltear Escena + Reiniciar Escena + + + Huevos azules: {0} + MODO CO-OP + MODO OPONENTE + + + + + *- ¡Miembro público de los Desarrolladores!* + Contribuciones Totales: ~{0}~ / *{1}* (~{2}%~) - Seleccionar para abrir cuenta de GitHub + Descargando Lista... + Todos los contribuidores! - Presiona REINICIAR para actualizar la lista (Una vez cada 2 minutos). + + + Créditos + ¡La gente que hizo esto posible! + ¡Selecciona esto para ver todos los contribuidores del Engine! + ¡Selecciona esto para abrir la página del juego y donar! + + + + + Desactivar Mods + + + + [{0}] Abrir menú de Mods + + + + ADVERTENCIA + Este Engine todavía está en estado *{0}*. Esto significa que *la mayoría de las funciones no funcionan correctamente* o *no están terminadas*. Si encuentras cualquier error, por favor repórtalo al GitHub de Codename Engine. + Presiona {0} para continuar + + + + + NUEVA ACTUALIZACIÓN + INSTALAR + SALTEAR + + + Preparando actualización... + Creando carpeta de instalación y borrando archivos viejos... + + Descargando archivos... + Descargando archivo {0} + + Descargando nuevo ejecutable... + Descargando {0} + + Instalando nuevos archivos... + Instalando {0} + + + + + Fácil + Normal + Difícil + Vergudo + Pesadilla + + \ No newline at end of file diff --git a/assets/languages/es/Options.xml b/assets/languages/es/Options.xml new file mode 100644 index 00000000..ff5e37a6 --- /dev/null +++ b/assets/languages/es/Options.xml @@ -0,0 +1,174 @@ + + + No Description + + + Avanzado + Opciones + Elige una categoría para continuar. + + Controles + ¡Cambiar Controles para el Jugador 1 y Jugador 2! + + Cambiar opciones de Gameplay como el Downscroll, Velocidad Visual, Guarradas... + Cambiar opciones más avanzadas como el Tamaño de la Ventana, Transmición de Audio... + + Apariencia + Cambiar opciones de Apariencia como las Luces Intermitentes... + + Idioma + Cambiar el idioma del juego. + + Otros + Usa este menú para reiniciar tu guardado o tus configuraciones. + + Desarrollador + Opciones para el Modo Desarrollador. + + + + + + Izquierda + Abajo + Arriba + Derecha + + Notas + + Interfaz + + Aceptar + Cancelar + Reiniciar + Pausa + + + + Cambiar Mod + + + Volumen + mutear + + Desarrollador + + Menús de Desarrollador + Abrir Consola + Refrescar Pantalla + + + + + FPS + Yo creo que se explica sólo. + + Si está desactivado, desactivará el antialiasing en todos los sprites, lo cual puede aumentar el rendimiento pero hará los visuales más pixelados. + + Colores de Barra de HP + Si lo desactivas, se usarán los colores verde y rojo, como el FNF original. + + Efecto Pixel Perfect + Si está activado, Week 6 tendrá un efecto que alinea todos los píxeles en la pantalla. + + Shaders de Gameplay + Si está desactivado, shaders de gameplay (como la distorsión en Thorns) serán desactivados; puede ayudar con el rendimiento en dispositivos débiles. + + Luces Intermitentes + Si está desactivado, el menú no parpadeará, y otros parpadeos serán más lentos. + + Modo de Baja Memoria + Si está activado, algunos elementos en los escenarios se eliminarán para mejorar el rendimiento. + + Sprites en GPU + Si está activado, todos los sprites serán cargados en el GPU, liberando MUCHA memoria (EXPERIMENTAL). Desactivar esto consumirá mucha RAM, en especial con sprites grandes. Si no estás seguro, déjalo activado. + + + + Si está activado, las notas iran de arriba hacia abajo, como si estuvieran cayendo. + + Si está desactivado, apretar una tecla sin ninguna nota contará como un Combo Break. + + Offset de Sonido + Empareja la posición en la que empieza una canción. + + Guarradas + Si está desactivado, se censurarán las escenas de Week 7. + + Pulso de Cámara + Si está desactivado, la cámara dejará de pulsar con el ritmo. + + Auto Pausa + Si está activado, el juego se pausará cuando cambies de ventana. + + Volumen SFX + Cambia sólo el volumen de los sonidos en vez de todo. + + + Tamaño de Ventana + + Transmición de Música + Si está activado, la música será transmitida en tiempo real, liberando un montón de RAM, aunque usará más CPU si hay mucho audio al mismo tiempo (EXPERIMENTAL). Desactivarlo consumirá más RAM, especialmente en canciones más largas. Si no estás seguro, déjalo activado. + + Transmición de Vocales + Si está activado, las vocales también serán transmitidas, impactará el rendimiento si hay muchas vocales (EXPERIMENTAL). Si no estás seguro, déjalo activado. + + + + + Idioma + Idioma hecho por: {0} (Versión: {1}) + + + + Forzar Crash + Selecciona esta opción para crashear el juego. + + Activar Versión Nightly + Si está activado, las versiones Nightly se incluirán cuando se detecten actualizaciones. + + Chequear Actualizaciones + Selecciona esta opción para buscar actualizaciones. + No se encontraron actualizaciones. + + Modo Desarrollador + Si está activado, podrás acceder funciones de desarrollador como ciertas teclas, editores, opciones de desarrollador, refrescar pantallas, la consola y más. + + Reiniciar Guardado + Selecciona esta opción para borrar tu partida. Esto eliminará todos tus puntajes altos. + + + + Opciones de Desarrollador + Usa este menú para activar o desactivar opciones de desarrollador. + + Mostrar Consola + Selecciona esta opción para mostrar la consola, que tiene información sobre el juego. + + Editores Adaptables + Si está activado, permite a los editores mostrarse a más de la resolución base 1280x720 de FNF (lo cual permite más espacio...) + + Desactivar Tamaño Mínimo + Desactiva el tamaño mínimo de los editores (Editores Adaptables debe estar activado). + + Sonidos del Editor + Si está activado, habran sonidos en los editores (ej: al activar opciones...) + + Si está activado, los charts se guardarán de forma más legible (no aplica a XMLs) + + Difuminado Intensivo + Si está activado, usará un difuminado más intensivo, se verá mejor, pero afectará al rendimiento. + + Guardar Automáticamente + Si está activado, los editores guardarán tu progreso automáticamente, con las opciones siguientes. + + Tiempo de Autoguardado + Esto controla cuán seguido se guardará automáticamente (en segundos...) + + Tiempo de Advertencia + Esto controla por cuánto tiempo te advertirá el editor antes de autoguardar (en segundos..., 0 para desactivar) + + Carpeta de Autoguardados + Si está activado, el autoguardado se guardará en otra carpeta con su fecha en vez de sobreescribir el archivo actual. (song/autosaves/) + + \ No newline at end of file diff --git a/assets/languages/es/config.ini b/assets/languages/es/config.ini new file mode 100644 index 00000000..6b6e0b99 --- /dev/null +++ b/assets/languages/es/config.ini @@ -0,0 +1,9 @@ +name="Español" +credits="Terionic" +version="1.0.0" + +; Moving these in the wiki when releasing +; Shows missing ID:s as {id} and prints in the console Missing Translation IDs: id +; otherwhise uses the other languages (based on the chosen order) for the missing translations +; NOTE: it is recommended to use this feature for debug only, but do as you wish +showMissingIds="false" \ No newline at end of file