Brak Opisu Zaawansowane Menu Opcji Wybierz kategorię aby kontynuować. Klawisze Zmień klawisze dla Gracza 1 i Gracza 2! Rozgrywka Zmień ustawienia rozgrywki takie jak Przewijanie w dół, Prędkość Przewijania, Niegrzeczność... Zmień bardziej zaawansowane opcje takie jak Strumieniowanie Audio... Wygląd Zmień ustawienia wyglądu takie jak Migające Światła... Język Wybierz język którego używa silnik. Różnorodne Użyj tej kategorii aby usunąć zapis lub zmienić ustawienia silnika. Lewo Dół Góra Prawo Nuty Interfejs Akceptuj Wstecz Reset Pauza Zmień Tryb Silnik Zmień Moda Licznik FPS Głośność Głóśniej Ciszej Wycisz Deweloper Edytory Konsola Odświerz Klatki Ilość Klatek na sekundę ktore gra renderuje Kolorowe Zdrowie Jeśli wyłączone, Pasek zdrowia będzie tylko używał czerwonego i zielonego koloru, takiego jak z oryginalnej gry. Perfekcyjne Piksele Jeśli włączone, Tydzień 6 będzie miał efekt perfekcyjnych pikseli, ustawiający każdy piksel na ekranie. Migające Menu Jeśli wyłączone, tło menu głównego nie będzie migać kolorów po wybraniu opcji. Inne migania będą znacznie wolniejsze. Wygładzanie Jeśli wyłączone, Wygładzanie nie będzie widoczne na Sprite'ach. Może poprawić wydajność na koszt ostrzejszego, pikselowatego wyglądu Sprite'ów. Niskie zużycie pamięci Jeśli włączone, usunie niektóre elementy tła, co użyje mniej pamięci. Shadery Rozgrywki Jeśli wyłączone, Shadery Rozgrywki (efekty wizualne jak Aberacja Chromatyczna z Thorns) nie będą ładowane; może być to pomocne na słabszych urządzeniach. Sprite'y w VRAM Jeśli włączone, utrzyma obrazy tylko w GPU, uwalniając więcej pamięci (EKSPERYMENTALNE). Wyłaczenie tego użyje o wiele więcej pamięci, szczególnie przy większych duszkach. Zostaw włączone w wypadku wątpliwości. Przewijanie w dół Jeśli włączone, nuty będą spadać w dół zamiast lecieć w górę. Wolne stukanie Jeśli wyłączone, próba kliknięcia struny która nie ma nuty sprawi chybienie. Niegrzeczność Jeśli wyłączone, cenzuruje scenki 7 Tygodnia. Bicie Kamery do Bitu Jeśli wyłączone, kamera nie będzie się zbliżać co 4 bity. Auto Pauza Jeśli włączone, opuszczając okno gry zatrzyma ją. Głośność SFX Zmienia wyłącznie głośność efektów dzwiękowych. Opóźnienie Ścieżki Wyrównuje opóźnienie w jakim ścieżki się zaczną. Rozmiar Okna ... Strumieniowana Muzyka Jeśli włączone, tylko muzyka będzie strumieniować audio, uwalniając więcej pamięci, na możliwy koszt większego użycia CPU. (EKSPERYMENTALNE) Strumieniowane Wokale Jeśli włączone, tylko wokale będą strumieniować audio, uwalniając więcej pamięci, na możliwy koszt większego użycia CPU. (EKSPERYMENTALNE) Język (Language) Język stworzony przez: {0} (Wersja: {1}) Zmuś Zawieszenie Wybierz by zmusić grę do zawieszenia. Nocne Aktualizacje Jeśli włączone, uwzględni nocne budowy gry przy sprawdzaniu aktualizacji. Sprawdź Aktualizacje Wybierz by sprawdzić czy nie ma nowszej wersji silnika. Nie znaleziono aktualizacji. Tryb Dewelopera Jeśli włączone, otrzymasz dostęp do funkcji deweloperskich, na przykład niektóre skróty klawiszowe, edytory, konsola, itd. Usuń Zapis Gry Wybierz aby usunąć zapis gry. To usunie wszystkie twoje wyniki. Opcje Debugowania Użyj tego menu aby ustawić opcje związane z debugowaniem. Pokaż Konsolę Wybierz aby pokazać konsolę gry, która pokazuje zapisy debugowe. (tylko po angielsku.) Zmienny Rozmiar Edytorów Jeśli włączone, pozwoli edytorom na renderowanie poza bazową rozdzielczością 1280x720 oryginalnej gry, pozwalając na więcej detali i miejsca. Objedź Zmienny Rozmiar Pozwala obejść minimalną rodzielczość edytorów (Wymaga aby opcja "Zmienny Rozmiar Edytorów" była włączona). Dźwięki Edytorów Jeśli włączone, niektóre elementy edytorów będą grać dźwięki. (Na przykład: dźwięki pól wyboru...) Mocniejszy Rozmaz Jeśli włączone, gra użyje mocniejszego rozmazu, który kosztuje wydajność, ale wygląda lepiej. Autozapisy Edytorów Jeśli włączone, edytory automatycznie będą zapisywać twój progres, używając poniższych opcji. Częstość Autozapisu Kontroluje co jaki czas edytor będzie automatycznie zapisywać. (w sekundach...) Czas Ostrzeżenia Kontroluje czas przed którym edytor cię ostrzeże o automatycznym zapisie. (w sekundach..., 0 by wyłączyć.) Folder Autozapisów Jeśli włączone, Edytor będzie zapisywać pliki w osobnym folderze, zamiast nadpisywania aktualnego pliku. (song/autosaves/)