Autozapisywanie za {0} sekund{1} (Anulowane)! Ok Anuluj Zapisz Zapisz i Zamknij Zamknij Nie Teraz Tak Symbol Animacja Atlas Mapa sprite'ów Folder ({0}/) {0} {1} Znaleziono {0} {1} Znaleziono #Nie znaleziono {0}# {0} Znalezione Atlasy {0} Znalezione Mapy Sprite'ów Dane pliki już istnieją: \n\n{0}\n\nWAŻNE: NADPISYWANIE NIE MOŻE BYĆ COFNIĘTE! Nadpisz Użyj Istniejących Edytor Alfabetów Edytor Mapy Edytor Postaci Edytor Scen Debug Interfejsu Użytkownika Wiki Opcje Debugowania Wybierz mapę piosenki do edytowania." Naciśnij AKCEPTUJ aby wybrać trudność do edytowania. Naciśnij AKCEPTUJ aby edytować mapę wybranej trudności. Wybierz trudność aby kontynuować. Nowa Trudność Nowa Piosenka Tworzenie Nowej Mapy Informacja Mapy Nazwa Trudności Scena Prędkość Przewijania Strumy $* Potrzebna Przynajmniej 1 Struma $ Struma - #{0} Tworzenie Piosenki: Błąd! Piosenka którą próbujesz utworzyć już istnieje, jeśli chcesz nadpisać piosenkę, najpierw ją usuń! Tworzenie Mapy: Błąd! Mapa którą próbujesz utworzyć już istnieje, jeśli chcesz nadpisać mapę, najpierw ją usuń! Właściwości Mapy Edytuj Dane Mapy Scena Prędkość Przewijania Krok: {0} Bit: {0} Miara: {0} Tempo: {0} Metrum: {0}/{1} Stwórz Grupę Wydarzeń Edytuj Grupę Wydarzeń Brak Wydarzenia Struma #{0} ({1}) Wybierz typ wydarzenia... Edytuj Metadane Dane Ścieżki Nazwa Ścieżki Tempo Metrum Dane Menu (Gra Dowolna/Opowieść) Wyświetlana Nazwa Ikona Dozwolone Tryby Kolor Trudności Własna Waluta (Zaawansowane) Potrzebne Wokale Tryb Przeciwnika Tryb Ko-operacyjny Edytor Listy Typów Nut Edytuj Typy Nut Typ Nuty {0} Tworzenie strumy {0} Edytowanie właściwości strumy {0} Stwórz Nową Strumę Edytuj Właściwości Strumy Tworzenie Nowej Ścieżki Importowanie Ścieżki Informacja Ścieżki Instrumentalny Plik Audio $* Wymagane*$ Wokalny Plik Audio Importuj z... Źródło Importu: Psych/Legacy FNF V-Slice Projekt V-Slice (.fnfc) Format Mapy Dodaj pliki Audio Nazwa pliku ścieżki $* Wymagane$ Plik Danych/Mapy $* Wymagane$ Plik Meta $* Wymagane$ Wstecz Następny Postacie Nowa Postać Typ Prędkość Przewijania Oddział Pozycja Na Scenie Rozmiar Pozycja Interfejsu (X [Stosunek 0-1],Y) Widoczne? Używa Prędkości Przewijania Mapy? Suffix Wokali Liczba Kluczy Plik Nowy Zapisz Zapisz Jako... Zapisz Wydarzenia Globalne Zapisz Wydarzenia Globalne Jako... Zapisz mapę bez Wydarzeń Lokalnych Zapisz mapę bez Wydarzeń Lokalnych Jako... Zapisz Metadane Zapisz Metadane Jako... Eksportuj Dla FNF Legacy... Eksportuj Dla Psych Engine... Wyjdź Edytuj Cofnij Awansuj Kopiuj Wklej Wytnij Usuń Mapa Testuj Mapę Testuj Mapę tutaj Testuj Mapę jako przeciwnik Testuj Mapę jako przeciwnik tutaj Włącz skrypty podczas Testowania Mapy Edytuj Dane Mapy Edytuj Informacje Metadanych Widok Przybliż Oddal Resetuj Przybliżenie Pokaż Oddział Sekcji Pokaż Oddział Bitów Tęczowe Fale Dźwiękowe Mało Detalowe Fale Dźwiękowe Przewiń w Lewo Przewiń w Prawo Resetuj Przewinięcie Ścieżka Wróć do początku Idź do końca Dodaj kamerę na Oponenta Dodaj kamerę na Gracza Wycisz Instrumental Wycisz Wokale Dodaj Zakładkę Tutaj Edytuj Listę Zakładek Idź do "{0}" Tworzenie Nowej Zakładki... Nazwa Zakładki: Kolor Zakładki: Lista Zakładek Edytuj Zakładki Nowa Zakładka Nuty Przedłuż Nutę Skróć Nutę Wybierz wszystkie Wybierz metrum Edytuj Listę Typów Nut Snapowanie ↑ Snapowanie do Siatki Resetuj Snapowanie do Siatki ↓ Snapowanie do Siatki {0}x Snapowanie do Siatki Odtwarzanie Graj/Pauzuj ↑ Prędkość {0}% Resetuj Prędkość ↓ Prędkość {0}% Cofnij o Sekcję Awansuj o Sekcję Idź do początku Sekcji Wróć o Krok Awansuj o Krok Taktomierz Wizualny taktomierz Domyślna Nuta Zawołanie HScript Ruch Kamery Dodaj Przybliżenie Kamery Zmień Modulo Kamery Błyskanie Kamery Zmiana Tempa Zmiana Prędkości Przewijania Przełącznik Animacji Alternatywnej Odtwórz Animację Opcje ↓ Dźwięki Uderzenia Wycisz Wokal Edytuj Usuń Brak Fali Dźwiękowej Stwórz Nowe Kłódka Wydarzenia Lokalne\n(Tylko Ta Trudność) Wydarzenia Globalne\n(Wszystkie Trudności) Wydarzenie Lokalne Wydarzenie Globalne Dodaj Wydarzenie Edytuj Wydarzenie Usuń Wydarzenie Zapisano Mapę pod {0}! Naciśnij AKCEPTUJ aby edytować ten folder. Naciśnij AKCEPTUJ aby edytować tą postać. Nowa Postać Naciśnij AKCEPTUJ aby stworzyć nową postać. Wybierz postać do edytowania Wybierz postać do edytowania w: {0} Edytowanie Postaci Edytuj Informacje Postaci Ikona Kolor Ikony Trwanie Śpiewu Użyj Trwania Śpiewu? Własna Waluta (Zaawansowane) Plik Nowy Zapisz Zapisz jako... Wyjdź Edytuj Kopiuj Domiar Wklej Domiar Cofnij Ponów Edytuj Informacje Edytuj Sprite'a Domiary Rusz w Lewo Rusz w Górę Rusz w Dół Rusz w Prawo Rusz Mocniej w Lewo Rusz Mocniej w Górę Rusz Mocniej w Dół Rusz Mocniej w Prawo Ruszaj Domiary Myszą? Wyczyść Domiary Scena Użyj "{0}" Nie Używaj Scen Widok Przybliż Oddal Resetuj Przybliżenie Hitboks Postaci? Kamera Postaci? Osie XY? Animacje Odtwórz Animację Zatrzymaj Animację Zmień Animację ↑ Zmień Animację ↓ Graj Animacje na zmianę Domiaru? Pozycja (X, Y) Skala Edytuj Info Edytuj Sprite'a Pozycja Kamery (X, Y) Obrócone? Wygładzone? Testuj Postać Jako... Postać Zaprojektowana Jako... Nowa Animacja Imię Animacja Pozycja (X, Y) Klatki na Sekundę Indeksy (Klatki) Edytuj sprite'a postaci Plik Obrazu Postaci $* Wymagane$ Tworzenie nowej Postaci Imię postaci $* Wymagane$ Plik Obrazu Postaci $* Wymagane$ Naciśnij AKCEPTUJ aby edytować to Pismo. Nowe Pismo Wybierz Pismo do edytowania Funkcja nie dodana! Ta funkcja jeszcze nie została dodana. Proszę oczekiwać aktualizacji która doda tą funkcję.\n\n\n- Codename Crew Plik Nowy Zapisz Zapisz Jako... Wyjdź Edytuj Cofnij Ponów Glif Nowy Glif Edytuj Glif Usuń Glif Domiary Rusz w Lewo Rusz w Górę Rusz w Dół Rusz w Prawo Rusz Mocniej w Lewo Rusz Mocniej w Górę Rusz Mocniej w Dół Rusz Mocniej w Prawo Ruszaj Domiary Myszą? Wyczyść Domiary Widok Przybliż Oddal Resetuj Przybliżenie Wybierz scenę do edytowania. Sceny zaprogramowane w samym HSCRIPT nie są wspierane. Naciśnij AKCEPTUJ aby edytować tą scenę. Nowa Scena Naciśnij AKCEPTUJ aby stworzyć nową scenę. Plik Zapisz Zapisz Jako... Wyjdź Edytuj Cofnij Ponów Edytuj Info Sceny Zaznaczenie Zaznacz Wszystko Odznacz Odwróć Zaznaczenie Widok Przybliż Oddal Resetuj Przybliżenie Skupienie na Dad Skupienie na GF Skupienie na BF Edytor Pokaż Postacie Edytuj Sprite'a Sceny Plik Obrazu Sceny $* Wymagane$ Tworzenie Nowej Sceny Info Sceny Nazwa Sceny Ścieżka Plikowa Sceny Edytowanie Info Sceny "{0}" Info Sceny Nazwa Sceny Ścieżka Plikowa Sprite'a\n(Wymaga Odświeżenia) Pozycja Startowa Kamery (X, Y) Przybliżenie Edytowanie Postaci "{0}" Edytowanie Sprite'a "{0}" Edytowanie Pliku XML <{0} /> Dane Postaci Dane Sprite'a Dane Pliku XML Nazwa Elementu Nazwa Identyfikatora Plik Obrazu (W TRACKIE PRACY: wymaga odświeżenia)\nIn (${stage.spritesParentFolder}) Przewijanie {0} Skala {0} Kamera {0} Miejsce (X, Y) Krzywienie {0} Przezroczystość Kąt Czynnik Przybliżania Nazwa Pozycji Odwróć w Osi X Wygładzanie Wysoka Pamięć Niska Pamięć Atrybuty Podgląd Transformacji: Typ Animacji BRAK BIT PĘTLA Wskazówka: Aby dostać się do własnych atrybutów,\ntrzymaj Shift przy kliknięciu "Edytuj" Edytowanie Pliku XML {0} Dane Pliku XML Atrybuty Ta pozycja postaci jest wymagana w Scenach! Nie możesz usunąć Girlfriend. Skala: {0}, {1} Przewijanie: {0}, {1} Sprite'y Sceny Sprite Blok Postać Tworzenie Bloku jeszcze nie istnieje! (Testowanie Mapy) Wyjdź z Gry Wyjdź do Menu Zapisz i Wyjdź z Gry Zapisz i Wyjdź do Menu Anuluj NIEZAPISANE ZMIANY! Twoje zmiany *znikną* jeśli nie zostaną zapisane. (Nie mogą być przywrócone)\n\n\nCzy chcesz anulować? Niezapisane Zmiany! Twoje zmiany znikną jeśli nie zostaną zapisane. (Nie mogą być przywrócone)\n\n\nCzy chcesz anulować? Wyjdź z Gry Wyjdź do Menu Zapisz i Wyjdź z Gry Zapisz i Wyjdź do Menu Anuluj Brakujący plik konfiguracyjny modu! Twój mod obecnie brakuje jego pliku konfiguracyjnego!\n\nCzy chcesz go automatycznie wygenerować?\n\n(PS: Jeżeli to nie twój mod, wyłącz Tryb Dewelopera, aby zapobiec wyskakiwaniu się tego okienka.) Utworzono konfigurację modu! Twój plik konfiguracyjny modu został utworzony w {0}!