Sem descrição Avançado Opções Selecione uma categoria para continuar. Controlos Mude os Controlos para Jogador 1 e Jogador 2! Jogo Mude as opções como "Downscroll", Velocidade das notas, Indecência... Mude as opções mais avançadas como Transmissão de áudio... Aparência Mude as opções de aparência como Luzes intermitentes... Mude as opções mais avançadas como Sprites apenas em VRAM, "Antialiasing", "Shaders" Idioma Mude o idioma que o jogo usa. Outras Use este menu para apagar dados ou definições. Opções de Depuração Opções de Depuração para o Modo de Desenvolvedor. Esquerda Baixo Cima Direita Notas Interface Aceitar Cancelar Reiniciar Pausa Mudar Modo Codename Engine Trocar Mod Contador de FPS Volume Subir Baixar Silenciar Desenvolvedor Menus Dev. Consola Recarregar FPS Quadros Por Segundo, se quiser. Explica-se a sí próprio, certo? Luzes Intermitentes Se desmarcado, irá desativar as luzes intermitentes quando seleciona algo no Menu Principal, e outras serão abrandadas. Barra de Vida Colorida Se desmarcado, o jogo irá usar a barra vermelha/verde de versões FNF pré-semana 7. Efeito "Pixel Perfect" se marcado, a Semana 6 ou outros cenários "pixel" terão um efeito "pixel perfect", alinhando todos os pixeis ao ecrã. Qualidade Modos de qualidade para escolher, "BAIXA" = Desativa todos os efeitos visuais pesados para um jogo mais suave, "ALTA" = Ativa todos os efeitos visuais, ao custo do desempenho, "CUSTOMIZADA" = Permite opções especiais, disponíveis em "Advançado". BAIXA ALTA CUSTOMIZADA "Antialiasing" Se desmarcado, irá remover "antialiasing" a todos os sprites. Poderá aumentar o desempenho ao custo de sprites menos suaves. Memória baixa Se marcado, irá remover certos elementos de fundo para reduzir o uso de memória. "Shaders" If desmarcado, "Shaders" (efeitos visuais como a Aberração cromática de "Thorns") não serão carregadas; poderá ser útil em dispositivos fracos. Sprites só em VRAM Se marcado, irá apenas guardar os bitmaps na GPU, libertando IMENSA memória (EXPERIMENTAL). Desmarcar isto irá consumir muita memória, especialmente em sprites maiores. Se não tiver a certeza, deixe isto marcado. "Downscroll" Se marcado, notas irão de cima para baixo em vez de baixo para cima, como se estivessem a cair. Toques Fantasma Se desmarcado, bater em teclas que não tem uma nota conta como erro. Indecência Se desmarcado, irá censurar as cenas da Semana 7, ou mais. Zoom na Batida Se desmarcado. irá parar a câmara de ampliar a cada 4 batidas. Auto Pausa Se marcado, mudar de janela pausará o jogo. Volume da Música Muda apenas o volume da música em vez de tudo. Volume dos SFX Muda apenas o volume dos efeitos sonoros em vez de tudo. Atraso da Música Muda a posição da música relativamente às notas. Tamanho da Janela ... Transmissão de Música Se marcado, músicas serão transmitidas enquanto tocam, libertando IMENSA memória com o custo de maior uso de CPU se mais sons estiverem a ser transmitidos ao mesmo tempo (EXPERIMENTAL). Desmarcar isto irá consumir muita memória, especialmente em músicas maiores. Se não tiver a certeza, deixe marcado. Transmissão de Vozes Se marcado, vozes também serão transmitidas enquanto tocam se "Transmissão de Música" estiver ativada. Irá impactar o desempenho se a canção usar muitas vozes (EXPERIMENTAL). Se não tiver a certeza, deixe marcado. Idioma Idioma por {0} (Versão: {1}) Forçar "Crash" Selecione esta opção para forçar o jogo a encravar e travar. Atualizações "Nightly" Se marcado, também irá incluir versões "nightly" (a versão mais recente disponível no repositório de GitHub) na verificação de atualizações. Verificar Atualizações Selecione esta opção para verificar se existem atualizações novas. Nenhuma atualização encontrada. Modo Desenvolvedor Se marcado, irá poder aceder funções de desenvolvedor como certas teclas, editores, opções de desenvolvedor, recarregamento de estados, consola e mais. Aviso de Modpacks Se marcado, um aviso no início do jogo aparecerá se houver problemas com o modpack, como configurações em falta, versões incompatíveis e mais. Apagar Dados Selecione esta opção para apagar todos os dados. Isto irá remover todos os seus recordes. Opções de Depuração Use este menu para ativar ou desativar opções de depuração. Mostrar Consola Selecione isto para mostrar a consola, que contém registos acerca do jogo. Editores Adaptáveis Se marcado, irá permitir que os editores utilizem resoluções acima da base 1280x720 de FNF (permitindo mais detalhe e espaço...) Sem Tamanho Mínimo Desativa o limite de resolução minimo dos editores (Requer que "Editores Adaptáveis" esteja marcado). Sons de Editor Se marcado, tocará efeitos sonoros nos editores (ex: ao carregar em caixas...) Mapas Legíveis Se marcado, os ficheiros guardados no editor de mapas serão formatados para serem fácilmente legíveis. Personagens Legíveis Se marcado, os ficheiros guardados no editor de personagens serão formatados para serem fácilmente legíveis. Cenários Legíveis Se marcado, os ficheiros guardados no editor de cenários serão formatados para serem fácilmente legíveis. Desfoque Intensivo Se marcado, irá usar um desfoque mais intensivo. Parece melhor, mas poderá ser mais lento. Gravação Automática Se marcado, irá guardar ficheiros de editor automáticamente, com as definições listadas abaixo. Tempo de Gravação Isto controla com que frequência o editor gravará o ficheiro (em segundos...) Tempo de Aviso Isto controla com que antecedência o editor irá avisá-lo antes de guardar (em segundos..., 0 para desativar) Pasta de Gravações Se marcado, irá guardar os ficheiros numa pasta separada com a data em vez de substituir o ficheiro atual. (song/autosaves/) Atraso no Mapeador Se marcado, irá ativar o Atraso da Música no Editor de Mapas, também.