Controlos
Mude os Controlos para Jogador 1 e Jogador 2!
Jogo
Mude as opções como "Downscroll", Velocidade das notas, Indecência...
Mude as opções mais avançadas como Transmissão de áudio...
Aparência
Mude as opções de aparência como Luzes intermitentes...
Mude as opções mais avançadas como Sprites apenas em VRAM, "Antialiasing", "Shaders"
Idioma
Mude o idioma que o jogo usa.
Outras
Use este menu para apagar dados ou definições.
Opções de Depuração
Opções de Depuração para o Modo de Desenvolvedor.
Esquerda
Baixo
Cima
Direita
Notas
Interface
Aceitar
Cancelar
Reiniciar
Pausa
Mudar Modo
Codename Engine
Trocar Mod
Contador de FPS
Volume
Subir
Baixar
Silenciar
Desenvolvedor
Consola
Recarregar
FPS
Quadros Por Segundo, se quiser. Explica-se a sí próprio, certo?
Barra de Vida Colorida
Se desmarcado, o jogo irá usar a barra vermelha/verde de versões FNF pré-semana 7.
Efeito "Pixel Perfect"
se marcado, a Semana 6 ou outros cenários "pixel" terão um efeito "pixel perfect", alinhando todos os pixeis ao ecrã.
Qualidade
Modos de qualidade para escolher, "BAIXA" = Desativa todos os efeitos visuais pesados para um jogo mais suave, "ALTA" = Ativa todos os efeitos visuais, ao custo do desempenho, "CUSTOMIZADA" = Permite opções especiais, disponíveis em "Advançado".
BAIXA
ALTA
CUSTOMIZADA
"Antialiasing"
Se desmarcado, irá remover "antialiasing" a todos os sprites. Poderá aumentar o desempenho ao custo de sprites menos suaves.
Memória baixa
Se marcado, irá remover certos elementos de fundo para reduzir o uso de memória.
"Shaders"
If desmarcado, "Shaders" (efeitos visuais como a Aberração cromática de "Thorns") não serão carregadas; poderá ser útil em dispositivos fracos.
Sprites só em VRAM
Se marcado, irá apenas guardar os bitmaps na GPU, libertando IMENSA memória (EXPERIMENTAL). Desmarcar isto irá consumir muita memória, especialmente em sprites maiores. Se não tiver a certeza, deixe isto marcado.
"Downscroll"
Se marcado, notas irão de cima para baixo em vez de baixo para cima, como se estivessem a cair.
Toques Fantasma
Se desmarcado, bater em teclas que não tem uma nota conta como erro.
Indecência
Se desmarcado, irá censurar as cenas da Semana 7, ou mais.
Zoom na Batida
Se desmarcado. irá parar a câmara de ampliar a cada 4 batidas.
Auto Pausa
Se marcado, mudar de janela pausará o jogo.
Volume da Música
Muda apenas o volume da música em vez de tudo.
Volume dos SFX
Muda apenas o volume dos efeitos sonoros em vez de tudo.
Atraso da Música
Muda a posição da música relativamente às notas.
Tamanho da Janela
...
Transmissão de Música
Se marcado, músicas serão transmitidas enquanto tocam, libertando IMENSA memória com o custo de maior uso de CPU se mais sons estiverem a ser transmitidos ao mesmo tempo (EXPERIMENTAL). Desmarcar isto irá consumir muita memória, especialmente em músicas maiores. Se não tiver a certeza, deixe marcado.
Transmissão de Vozes
Se marcado, vozes também serão transmitidas enquanto tocam se "Transmissão de Música" estiver ativada. Irá impactar o desempenho se a canção usar muitas vozes (EXPERIMENTAL). Se não tiver a certeza, deixe marcado.
Idioma
Idioma por {0} (Versão: {1})
Forçar "Crash"
Selecione esta opção para forçar o jogo a encravar e travar.
Atualizações "Nightly"
Se marcado, também irá incluir versões "nightly" (a versão mais recente disponível no repositório de GitHub) na verificação de atualizações.
Verificar Atualizações
Selecione esta opção para verificar se existem atualizações novas.
Nenhuma atualização encontrada.
Modo Desenvolvedor
Se marcado, irá poder aceder funções de desenvolvedor como certas teclas, editores, opções de desenvolvedor, recarregamento de estados, consola e mais.
Aviso de Modpacks
Se marcado, um aviso no início do jogo aparecerá se houver problemas com o modpack, como configurações em falta, versões incompatíveis e mais.
Apagar Dados
Selecione esta opção para apagar todos os dados. Isto irá remover todos os seus recordes.
Opções de Depuração
Use este menu para ativar ou desativar opções de depuração.
Mostrar Consola
Selecione isto para mostrar a consola, que contém registos acerca do jogo.
Editores Adaptáveis
Se marcado, irá permitir que os editores utilizem resoluções acima da base 1280x720 de FNF (permitindo mais detalhe e espaço...)
Sem Tamanho Mínimo
Desativa o limite de resolução minimo dos editores (Requer que "Editores Adaptáveis" esteja marcado).
Sons de Editor
Se marcado, tocará efeitos sonoros nos editores (ex: ao carregar em caixas...)
Mapas Legíveis
Se marcado, os ficheiros guardados no editor de mapas serão formatados para serem fácilmente legíveis.
Personagens Legíveis
Se marcado, os ficheiros guardados no editor de personagens serão formatados para serem fácilmente legíveis.
Cenários Legíveis
Se marcado, os ficheiros guardados no editor de cenários serão formatados para serem fácilmente legíveis.
Desfoque Intensivo
Se marcado, irá usar um desfoque mais intensivo. Parece melhor, mas poderá ser mais lento.
Gravação Automática
Se marcado, irá guardar ficheiros de editor automáticamente, com as definições listadas abaixo.
Tempo de Gravação
Isto controla com que frequência o editor gravará o ficheiro (em segundos...)
Tempo de Aviso
Isto controla com que antecedência o editor irá avisá-lo antes de guardar (em segundos..., 0 para desativar)
Pasta de Gravações
Se marcado, irá guardar os ficheiros numa pasta separada com a data em vez de substituir o ficheiro atual. (song/autosaves/)
Atraso no Mapeador
Se marcado, irá ativar o Atraso da Música no Editor de Mapas, também.