Comandi
Modifica i comandi per Giocatore 1 e Giocatore 2!
Gioco
Modifica opzioni di gioco come Downscroll, Velocità di scorrimento, Volgarità...
Cambia opzioni più avanzate come Streaming Audio...
Aspetto
Modifica Opzioni d'aspetto come il Menu lampeggiante...
Cambia opzioni più avanzate come Sprites VRAM-Only, Antialiasing, Shaders
Lingua
Modifica il linguaggio utilizzato dall'engine.
Varie
Usa questo menu per resettare i dati salvati e le impostazioni dell'engine.
Opzioni di Debug
Opzioni di Debug per la Modalità Sviluppatore.
Sinistra
Giù
Su
Destra
Note
UI
Conferma
Indietro
Resetta
Pausa
Cambia Mod
Muto
Sviluppatore
Apri Console
Ricarica State
Framerate
Non c'è proprio bisogno di una descrizione.
Healthbar colorata
Se disattivato, il gioco utilizzerà la barra rossa/verde originale dalla week 6 di fnf.
Effetto Pixel Perfetti
Se attivato, la Week 6 o altri pixel stages avranno ogni pixel allineato con i pixel sullo schermo.
Qualita'
Modalità qualità da scegliere, "BASSO" = Disabilita il più possibile ogni effetto visivo pesante per rendere fluido il gioco, "ALTO" = Abilita tutti gli effetti visivi, al costo della performance, "PERSONALIZZATO" = Scegli tustesso le opzioni presenti in Avanzate.
BASSO
ALTO
PERSONALIZ.
Antialiasing
Se disattivato, disabiliterà l'antialiasing su ogni sprite. Può aumentare le prestazioni abbassando la qualità grafica delle sprite in gioco.
Bassa memoria
Se disattivato, disabiliterà certi elementi nei diversi sfondi per ridurre l'utilizzo di memoria.
Shaders in gioco
Se disattivato, le shaders in gioco (effetti estetici come l'aberrazione cromatica di Thorns) non saranno caricate; questo potrebbe aiutare i dispositivi più deboli.
Sprite VRAM-Only
Se attivato, conserverà le bitmaps solo nella GPU, risparmiando TANTA memoria (SPERIMENTALE). Disattivare questa opzione farà consumare molta più memoria, specialmente con le sprites più grandi. Se non sei sicuro, lascia questa opzione attivata.
Downscroll
Se attivato, le note andranno dall'alto al basso invece che dal basso all'alto, come se stessero cadendo.
Ghost Tapping
Se disattivato, cliccare una strum in assenza di una nota risulterà in un miss.
Volgarita'
Se disattivato, censorerà i filmati della Week 7 o altro.
Camera Zoom a Tempo
Se disattivato, fermerà la telecamera dallo zoommare ogni 4 battiti.
Pausa automatica
Se disattivato, cambiare finestra metterà in pausa il gioco.
Volume Musica
Cambia solo il volume della musica invece che tutto.
Volume SFX
Cambia solo il volume degli SFX (ovvero gli effetti sonori) invece che tutto.
Offset Canzone
Cambia l'offset con cui la canzone dovrebbe iniziare.
Dimensioni Finestra
...
Streaming Musica
Se attivato, solo la musica avrà l'audio in streaming, liberando inoltre MOLTA memoria con lo svantaggio di un maggiore utilizzo della CPU se vengono trasmessi in streaming più audio contemporaneamente (SPERIMENTALE). Disattivarlo consumerà molta memoria, soprattutto su canzoni più lunghe. Se non sei sicuro, lascia questa opzione attivata.
Streaming Voci
Se attivato, anche la voce verrà trasmessa in streaming se è selezionata anche Streaming Musica, avrà un impatto sulla performance se la canzone utilizza molte voci (SPERIMENTALE). Se non sei sicuro, lascia questa opzione disattivata.
Lingua
Lingua fatta da {0} (Versione: {1})
Forza un crash
Seleziona questa opzione per far chiudere il gioco bruscamente (crash)
Aggiornamenti Nightly
Se attivato, verranno incluse anche le nightly builds (praticamente gli aggiornamenti a commit della repository dell'engine, usando le builds delle Actions) nel controllo degli aggiornamenti.
Controllo aggiornamenti
Abilita questa opzione per controllare nuovi aggiornamenti di sistema
Nessun aggiornamento disponibile
Modal. Sviluppatore
Se attivato, sarai in grado di accedere a features per sviluppatori come certi comandi, editors, opziondi da sviluppatori, ricariche di stati, console e più.
Avvertimenti Modpack
Se attivato, verrà visualizzato un popup all'inizio del gioco se sono presenti avvisi sul modpack, come configurazioni mancanti, versioni incompatibili e altro
Reimposta dati
Seleziona questa opzione per reimpostare i tuoi dati salvati. Quest'azione rimuoverà tutti i tuoi highscores.
Opzioni di debug
Usa questo menu per abilitare o disabilitare le opzioni di debug.
Mostra console
Attiva questo per mostrare la console di debug, contenente informazioni logs riguardanti il gioco.
Editor Resize
Se selezionato, ciò consentirà agli editor di eseguire il rendering oltre la risoluzione base 1280x720 di FNF (consentendo maggiori dettagli e spazio...)
Bypassa l'Editor Resize
Disabilita la risoluzione minima per il ridimensionamento degli editor (è necessario che l'Editor Resize sia abilitato).
Editor SFXs
Se attivato, abiliterà suoni ad effetto quando si lavora su editors (esempio: suoneranno quando clicchi checkboxes...)
Chart Pretty Print
Se abilitato, i file salvati dall'Editor Chart saranno formattati per essere facilmente visibili
Pers. Pretty Print
Se abilitato, i file salvati dall'Editor Personaggio saranno formattati per essere facilmente visibili
Stage Pretty Print
Se abilitato, i file salvati dall'Editor Stage saranno formattati per essere facilmente visibili
Sfocatura intensa
Se attivato, userà una sfocatura maggiore che potrebbe risultare in maggiore uso di dati ma sarà più bello esteticamente
Autosalvataggi
Se attivato, salverà automaticamente i tuoi file nell'editor, con le opzioni elencate in basso.
Tempo salvataggi
Questo controlla quanto spesso l'editor salverà i tuoi file (in secondi...) se gli Autosalvataggi sono attivi.
Tempo avvisi
Questo controlla quanto l'editor ti avvertirà prima di autosalvare (in secondi..., 0 per disattivare)
Cartella salvataggi
Se attivato, questo salverà i tuoi file in una cartella separata con un timestamp invece di sovrascrivere il tuo file attuale. (song/autosaves/)
Offset Editor Chart
Se abilitato, questo attiverà l'opzione Offset Canzone anche nel Editor Chart.