#if !macro import funkin.assets.Paths; import funkin.system.MusicBeatState; import funkin.system.MusicBeatSubstate; import funkin.system.MusicBeatGroup; import funkin.system.FunkinSprite; import funkin.utils.*; import funkin.system.Logs; import funkin.options.Options; import funkin.game.PlayState; import funkin.scripting.EventManager; import openfl.utils.Assets; import flixel.FlxSprite; import flixel.FlxG; import flixel.FlxBasic; import flixel.FlxCamera; import flixel.FlxObject; import flixel.math.FlxMath; import flixel.tweens.FlxEase; import flixel.util.FlxDestroyUtil; import funkin.menus.ui.Alphabet; import flixel.group.FlxGroup.FlxTypedGroup; import flixel.group.FlxSpriteGroup.FlxTypedSpriteGroup; using StringTools; using funkin.utils.CoolUtil; #end