[LANG] Add Portuguese (#703)
This commit is contained in:
@@ -47,10 +47,18 @@
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<anim char="8">character-eight</anim>
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<anim char="9">character-nine</anim>
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<composite char="ã">
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</composite>
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<composite char="õ">
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<component anim="character-o0" x="0" y="0"/>
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<component anim="diacritic-tilde-fill" x="8" y="73" outline="diacritic-tilde-outline" outlineX="-1" hasOutline="true"/>
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</composite>
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@@ -75,6 +83,22 @@
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<component anim="character-u0" x="0" y="0"/>
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<component anim="diacritic-acute-fill" x="15" y="60" outline="diacritic-acute-outline" outlineX="-1" hasOutline="true"/>
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</composite>
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<component anim="diacritic-circumflex-fill" x="13" y="70" outline="diacritic-circumflex-outline" outlineX="-1" hasOutline="true"/>
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</composite>
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<composite char="ê">
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<component anim="character-e0" x="0" y="0"/>
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<component anim="diacritic-circumflex-fill" x="6" y="70" outline="diacritic-circumflex-outline" outlineX="-1" hasOutline="true"/>
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</composite>
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<composite char="ô">
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<component anim="character-o0" x="0" y="0"/>
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<component anim="diacritic-circumflex-fill" x="11" y="70" outline="diacritic-circumflex-outline" outlineX="-1" hasOutline="true"/>
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</composite>
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<composite char="à">
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<component anim="character-a0" x="0" y="0"/>
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<component anim="diacritic-acute-fill" x="16" y="70" outline="diacritic-acute-outline" outlineX="1" hasOutline="true" flipX="true"/>
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</composite>
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<composite char="ą">
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<component anim="character-a0" x="0" y="0"/>
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<component anim="diacritic-ogonek-fill" x="34" y="-12" outline="diacritic-ogonek-outline" outlineX="2" outlineY="-2" hasOutline="true"/>
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@@ -83,6 +107,10 @@
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<component anim="character-e0" x="0" y="0"/>
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<component anim="diacritic-ogonek-fill" x="23" y="-14" outline="diacritic-ogonek-outline" outlineX="2" outlineY="-2" hasOutline="true"/>
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</composite>
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<composite char="ç">
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<component anim="character-c0" x="0" y="0"/>
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<component anim="diacritic-cadilla-fill" x="20" y="-15" outline="diacritic-cadilla-outline" outlineX="3" outlineY="-1" hasOutline="true"/>
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</composite>
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||||
<composite char="ć">
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<component anim="character-c0" x="0" y="0"/>
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||||
<component anim="diacritic-acute-fill" x="18" y="73" outline="diacritic-acute-outline" outlineX="-1" hasOutline="true"/>
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@@ -0,0 +1,686 @@
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
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<language>
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<group name="General Editor Translations" prefix="editor.">
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||||
<str id="autosavingIn">Guardando automáticamente em {0} segundos{1}</str>
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<str id="autosavingCanceledSuffix">(Cancelado)!</str>
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<str id="ok">Ok</str>
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<str id="cancel">Cancelar</str>
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||||
<str id="save">Guardar</str>
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<str id="saveClose">Guardar e Fechar</str>
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||||
<str id="close">Fechar</str>
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<str id="notNow">Agora Não</str>
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<str id="yes">Sim</str>
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</group>
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<group name="UIImageExplorer" prefix="uiImageExplorer.">
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<str id="symbol">Simbolo</str>
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<str id="animation">Animação</str>
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<str id="atlas">Atlas</str>
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<str id="spritemap">Mapa de Sprites</str>
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<str id="directory">Diretório ({0}/)</str>
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<str id="found">{0} {1} Encontrado</str>
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<str id="foundplural">{0} {1} Encontrado</str>
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<str id="notFound">#{0}s NÃO Encontrado#</str>
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<str id="foundAtlas">{0} Mapa de Sprites Encontrado</str>
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<str id="foundAtlasplural">{0} Mapas de Sprites Encontrados</str>
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<str id="fileAlreadyExists">Os seguintes ficheiros já existem: \n\n{0}\n\nIMPORTANTE: SUBSTITUIR NÃO PODE SER DESFEITO!</str>
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<str id="override">Substituir Ficheiros</str>
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<str id="useExisting">Usar Existentes</str>
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</group>
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||||
<group name="EditorPicker" prefix="editor.">
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||||
<str id="alphabet.name">Editor de Alfabetos</str>
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||||
<str id="chart.name">Editor de Mapas</str>
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||||
<str id="character.name">Editor de Personagens</str>
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||||
<str id="stage.name">Editor de Cenários</str>
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||||
<str id="uiDebug.name">Interface de Depuração</str>
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||||
<str id="wiki.name">Wiki</str>
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||||
<str id="debugOptions.name">Opções de Depuração</str>
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</group>
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<group name="ChartEditor">
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||||
<group name="CharterSelection" prefix="charterSelection.">
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||||
<str id="desc">Selecione uma canção para modificar os seus mapas.</str>
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||||
<str id="acceptSong">Carregue em ACEITAR para escolher uma dificuldade para editar.</str>
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||||
<str id="acceptVariation">Carregue em ACEITAR para escolher uma variação para editar.</str>
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||||
<str id="acceptDifficulty">Carregue em ACEITAR para editar o mapa para a dificuldade selecionada.</str>
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||||
<str id="selectDifficulty">Selecione uma dificuldade para continuar.</str>
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<str id="newDifficulty">Nova Dificuldade</str>
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||||
<str id="newDifficultyDesc">Carregue em ACEITAR para criar uma dificuldade nova.</str>
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<str id="newSong">Nova Canção</str>
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||||
<str id="newSongDesc">Carregue em ACEITAR para criar uma canção nova.</str>
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||||
<str id="newVariation">Nova Variação</str>
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||||
<str id="newSongDesc">Carregue em ACEITAR para criar uma variação nova.</str>
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</group>
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<group name="ChartCreationScreen" prefix="chartCreation.">
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||||
<str id="title">A Criar um Mapa Novo</str>
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||||
<str id="info">Info. do Mapa</str>
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||||
<str id="diffName">Nome da Dificuldade</str>
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<str id="stage">Cenário</str>
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||||
<str id="scrollSpeed">Velocidade das Notas</str>
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||||
<str id="strumLineList">Pistas $* Pelo menos 1 Pista Necessária$</str>
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||||
<str id="strumLine.format">Pistas - #{0}</str>
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||||
<group name="Warnings" prefix="warnings.">
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||||
<str id="song-exists-title">Criação de Canção: Erro!</str>
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||||
<str id="song-exists-body">A canção que está a tentar criar já existe, se a quiser substituir apague a canção primeiro!</str>
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||||
<str id="chart-exists-title">Criação de Mapa: Erro!</str>
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||||
<str id="chart-exists-body">O mapa que está a tentar criar já existe, se o quiser substituir apague o mapa primeiro!</str>
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</group>
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</group>
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||||
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||||
<group name="ChartDataScreen" prefix="chartDataScreen.">
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||||
<str id="title">Propriedades do Mapa</str>
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||||
<str id="editChartData">Editar Dados do Mapa</str>
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<str id="stage">Cenário</str>
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||||
<str id="scrollSpeed">Velocidade das Notas</str>
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||||
</group>
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||||
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||||
<group name="SongPosInfo" prefix="songPosInfo.">
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||||
<str id="step">Passo: {0}</str>
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||||
<str id="beat">Batida: {0}</str>
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||||
<str id="measure">Medida: {0}</str>
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||||
<str id="bpm">BPM: {0}</str>
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||||
<str id="timeSignature">Compasso: {0}/{1}</str>
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</group>
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||||
<group name="CharterEventScreen" prefix="charterEventScreen.">
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||||
<str id="title-creating">Criar Grupo de Eventos</str>
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||||
<str id="title-editing">Editar Grupo de Eventos</str>
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||||
<str id="noEvent">Sem Eventos</str>
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||||
<str id="strumLine.format">Pista #{0} ({1})</str>
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</group>
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||||
<group name="CharterEventTypeSelection" prefix="charterEventTypeSelection.">
|
||||
<str id="title">Escolha um tipo de evento...</str>
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</group>
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||||
<group name="CharterMetaDataScreen" prefix="charterMetaDataScreen.">
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||||
<str id="title">Editar Metadados</str>
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||||
<str id="songData">Dados da Canção</str>
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||||
<str id="songName">Nome da Canção</str>
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||||
<str id="variation">Variação da Canção</str>
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||||
<str id="bpm">BPM</str>
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||||
<str id="timeSignature">Compasso</str>
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||||
<str id="menusData">Dados dos Menus (Jogo Livre/História)</str>
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||||
<str id="displayName">Nome Exibido</str>
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||||
<str id="icon">Ícone</str>
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||||
<str id="modesAllowed">Modos Permitidos</str>
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||||
<str id="color">Cor</str>
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||||
<str id="difficulties">Dificuldades</str>
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||||
<str id="customValues">Valores Especiais (Avançado)</str>
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||||
<str id="needsVoices">Necessita Vozes</str>
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||||
<str id="opponentMode">Modo Oponente</str>
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||||
<str id="coopAllowed">Modo Cooperativo</str>
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</group>
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||||
<group name="CharterNoteTypesList" prefix="charterNoteTypesList.">
|
||||
<str id="title">Editor da Lista de Tipos de Nota</str>
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||||
<str id="editNoteTypes">Editar Tipos de Nota</str>
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||||
<str id="editType">Tipo de Nota {0}</str>
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</group>
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||||
<group name="CharterStrumlineScreen" prefix="charterStrumlineScreen.">
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||||
<str id="win-title-creating">A Criar a pista {0}</str>
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||||
<str id="win-title-editing">A Editar as propriedades da pista {0}</str>
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||||
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||||
<str id="title-creating">Criar Nova Pista</str>
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||||
<str id="title-editing">Editar Propriedades da Pista</str>
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||||
</group>
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||||
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||||
<group name="SongCreationScreen" prefix="songCreationScreen.">
|
||||
<str id="win-title">A Criar Nova Canção</str>
|
||||
<str id="win-title-importing">A Importar Canção</str>
|
||||
<str id="title">Info. da Canção</str>
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||||
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||||
<str id="instAudio">Ficheiro do Instrumental $* Obrigatório*$</str>
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||||
<str id="voicesAudio">Ficheiro das Vozes</str>
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||||
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||||
<str id="importFrom">Importar de...</str>
|
||||
<str id="importSource">Fonte de Importação:</str>
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||||
<str id="legacyOrPsych">Psych/Legacy FNF</str>
|
||||
<str id="vslice">V-Slice</str>
|
||||
<str id="vsliceProject">Projeto V-Slice (.fnfc)</str>
|
||||
<str id="importChartFormat">Formato de Mapa</str>
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||||
<str id="importAudios">Adicionar Audios</str>
|
||||
<str id="songFileName">Nome da canção $* Obrigatório$</str>
|
||||
<str id="songDataFile">Ficheiro Dados/Mapa $* Obrigatório$</str>
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||||
<str id="songMetaFile">Ficheiro dos Metadados $* Obrigatório$</str>
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||||
<str id="back">Atrás</str>
|
||||
<str id="next">Seguinte</str>
|
||||
</group>
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||||
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||||
<group name="StrumlineOptions" prefix="charterStrumLine.">
|
||||
<str id="characters">Personagens</str>
|
||||
<str id="newChar">Nova Personagem</str>
|
||||
<str id="type">Tipo</str>
|
||||
<str id="scrollSpeed">Velocidade das Notas</str>
|
||||
<str id="stagePos">Posição no Cenário</str>
|
||||
<str id="scale">Tamanho</str>
|
||||
<str id="spacing">Espaço</str>
|
||||
<str id="hudPos">Posição HUD (X [Rácio 0-1],Y)</str>
|
||||
<str id="visible">Visível?</str>
|
||||
<str id="useChartScrollSpeed">Usa velocidade global?</str>
|
||||
<str id="vocalSuffix">Sufixo Vocal</str>
|
||||
<str id="keyCount">Número de Teclas</str>
|
||||
</group>
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||||
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||||
<group name="ChartEditor" prefix="charter.">
|
||||
<!-- Charter.hx -->
|
||||
<group name="TopBar">
|
||||
<str id="topBar.file">Ficheiro</str>
|
||||
<group name="FileMenu" prefix="file.">
|
||||
<str id="new">Novo</str>
|
||||
<str id="save">Guardar</str>
|
||||
<str id="saveAs">Guardar Como...</str>
|
||||
<str id="saveGlobalEvents">Guardar Eventos Globais</str>
|
||||
<str id="saveGlobalEventsAs">Guardar Eventos Globais Como...</str>
|
||||
<str id="saveNoLocalEvents">Guardar Mapa sem Eventos Locais</str>
|
||||
<str id="saveNoLocalEventsAs">Guardar Mapa sem Eventos Locais Como...</str>
|
||||
<str id="saveMeta">Guardar Metadados</str>
|
||||
<str id="saveMetaAs">Guardar Metadados Como...</str>
|
||||
<str id="exportFnfLegacy">Exportar Para FNF Legacy...</str>
|
||||
<str id="exportPsych">Exportar Para Psych Engine...</str>
|
||||
<str id="exit">Sair</str>
|
||||
</group>
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||||
|
||||
<str id="topBar.edit">Editar</str>
|
||||
<group name="EditMenu" prefix="edit.">
|
||||
<str id="undo">Desfazer</str>
|
||||
<str id="redo">Refazer</str>
|
||||
<str id="copy">Copiar</str>
|
||||
<str id="paste">Colar</str>
|
||||
<str id="cut">Cortar</str>
|
||||
<str id="delete">Apagar</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.chart">Mapa</str>
|
||||
<group name="ChartMenu" prefix="chart.">
|
||||
<str id="playtest">Testar</str>
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||||
<str id="playtestHere">Testar aqui</str>
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||||
<str id="playtestOpponent">Testar como oponente</str>
|
||||
<str id="playtestOpponentHere">Testar como oponente aqui</str>
|
||||
<str id="enableScripts">Ativar scripts durante teste</str>
|
||||
<str id="editChartData">Editar dados do mapa</str>
|
||||
<str id="editMetadata">Editar info. dos metadados</str>
|
||||
</group>
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||||
|
||||
<str id="topBar.view">Vista</str>
|
||||
<group name="ViewMenu" prefix="view.">
|
||||
<str id="zoomIn">Ampliar</str>
|
||||
<str id="zoomOut">Diminuir</str>
|
||||
<str id="resetZoom">Zoom Padrão</str>
|
||||
<str id="showSectionsSeparator">Mostrar Separador de Secções</str>
|
||||
<str id="showBeatsSeparator">Mostrar Separador de Batidas</str>
|
||||
<str id="rainbowWaveforms">Ondas Arcoíris</str>
|
||||
<str id="lowDetailWaveforms">Ondas de Baixo Detalhe</str>
|
||||
<str id="scrollLeft">Deslocar à Esquerda</str>
|
||||
<str id="scrollRight">Deslocar à Direita</str>
|
||||
<str id="scrollReset">Repor Deslocamento</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.song">Canção</str>
|
||||
<group name="SongMenu" prefix="song.">
|
||||
<str id="goStart">Voltar ao início</str>
|
||||
<str id="goEnd">Avançar até o fim</str>
|
||||
<str id="addOpponentCamera">Adicionar camera no Oponente</str>
|
||||
<str id="addPlayerCamera">Adicionar camera no Jogador</str>
|
||||
<str id="muteInst">Silenciar instrumental</str>
|
||||
<str id="muteVoices">Silenciar vozes</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="BookmarkMenu" prefix="bookmarks.">
|
||||
<str id="addBookmarkHere">Adicionar Marcador Aqui</str>
|
||||
<str id="editBookmarkList">Editar Lista de Marcadores</str>
|
||||
<str id="goTo">Ir para "{0}"</str>
|
||||
<str id="createBookmarkTitle">A Criar Marcador Novo...</str>
|
||||
<str id="createBookmarkName">Nome do Marcador:</str>
|
||||
<str id="createBookmarkColor">Cor do Marcador:</str>
|
||||
<str id="editBookmarkListTitle">Lista de Marcadores</str>
|
||||
<str id="editBookmarksTitle">Editar Marcador</str>
|
||||
<str id="newBookmarkName">Novo Marcador</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.note">Notas</str>
|
||||
<group name="NoteMenu" prefix="note.">
|
||||
<str id="addSustainLength">Alargar Nota</str>
|
||||
<str id="subtractSustainLength">Encurtar Nota</str>
|
||||
<str id="selectAll">Selecionar tudo</str>
|
||||
<str id="selectMeasure">Selecionar medida</str>
|
||||
<str id="editNoteTypesList">Editar Lista de Tipos de Nota</str>
|
||||
</group>
|
||||
<str id="topBar.snap">Ajustes</str>
|
||||
<group name="SnapMenu" prefix="snap.">
|
||||
<str id="increaseSnap">↑ Ajuste de Casa</str>
|
||||
<str id="resetSnap">Repor Ajuste de Casa</str>
|
||||
<str id="decreaseSnap">↓ Ajuste de Casa</str>
|
||||
|
||||
<str id="snap">Ajuste de Casa {0}x</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.playback">Reprodução</str>
|
||||
<group name="PlaybackMenu" prefix="playback.">
|
||||
<str id="play">Tocar/Pausar</str>
|
||||
<str id="speedRaise">↑ Velocidade {0}%</str>
|
||||
<str id="speedReset">Repor Velocidade</str>
|
||||
<str id="speedLower">↓ Velocidade {0}%</str>
|
||||
<str id="sectionBack">Voltar uma secção</str>
|
||||
<str id="sectionForward">Avançar uma secção</str>
|
||||
<str id="sectionStart">Voltar ao ínicio da secção</str>
|
||||
<str id="backStep">Voltar um passo</str>
|
||||
<str id="forwardStep">Avançar um passo</str>
|
||||
<str id="metronome">Metrónomo</str>
|
||||
<str id="visualMetronome">Metrónomo visual</str>
|
||||
</group>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="NoteTypes" prefix="noteTypes.">
|
||||
<str id="default">Nota Normal</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="EventTypes" prefix="events.">
|
||||
<!-- You can add your custom event types here! -->
|
||||
<!-- Just need to do some conversion from the raw name to the id -->
|
||||
<!-- Example: HScript Call -> hscriptCall -->
|
||||
<!-- Example: Change Character -> changeCharacter -->
|
||||
<str id="hscriptCall">Chamar HScript</str>
|
||||
<str id="cameraMovement">Mover Câmara</str>
|
||||
<str id="cameraPosition">Posição da Câmara</str>
|
||||
<str id="addCameraZoom">Adicionar Zoom</str>
|
||||
<str id="cameraModuloChange">Mudar Pulso da Câmara</str>
|
||||
<str id="cameraFlash">Flash da Câmara</str>
|
||||
<str id="bpmChange">Mudar BPM</str>
|
||||
<str id="continuousBpmChange">Mudança contínua de BPM</str>
|
||||
<str id="timeSignatureChange">Mudar Compasso</str>
|
||||
<str id="scrollSpeedChange">Mudança de Velocidade das Notas</str>
|
||||
<str id="altAnimationToggle">Animações Alternativas</str>
|
||||
<str id="playAnimation">Reproduzir Animação</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="StrumlineOptions" prefix="strumLine.">
|
||||
<str id="button-name">Opções ↓</str>
|
||||
|
||||
<str id="hitsounds">Som ao Bater</str>
|
||||
<str id="muteVocals">Silenciar Voz</str>
|
||||
<str id="edit">Editar</str>
|
||||
<str id="delete">Apagar</str>
|
||||
|
||||
<str id="noWaveform">Sem onda</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="createNew">Criar Nova</str>
|
||||
<str id="lock-unlock">Trancar/\nDestrancar</str>
|
||||
|
||||
<str id="info.localEvents">Eventos Locais\n(Apenas Esta Dificuldade)</str>
|
||||
<str id="info.globalEvents">Eventos Globais\n(Todas as Dificuldades)</str>
|
||||
<str id="eventType-local">Evento Local</str>
|
||||
<str id="eventType-global">Evento Global</str>
|
||||
|
||||
<!-- CharterEventAdd.hx -->
|
||||
<str id="addEvent">Adicionar Evento</str>
|
||||
<str id="editEvent">Editar Evento</str>
|
||||
<str id="deleteEvent">Apagar Evento</str>
|
||||
|
||||
<group name="Notifications" prefix="popup.">
|
||||
<str id="savedChartAt">Mapa Guardado em {0}!</str>
|
||||
</group>
|
||||
</group>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="CharacterEditor">
|
||||
<group name="CharacterSelection" prefix="characterSelection.">
|
||||
<str id="acceptFolder">Carregue em ACEITAR para editar esta pasta.</str>
|
||||
<str id="acceptCharacter">Carregue em ACEITAR para editar esta personagem.</str>
|
||||
<str id="newCharacter">Nova Personagem</str>
|
||||
<str id="newCharacterDesc">Carregue em ACEITAR para criar uma personagem nova.</str>
|
||||
<str id="desc">Selecione uma personagem para editar</str>
|
||||
<str id="desc-folder">Selecione uma personagem para editar em {0}</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="CharacterInfoScreen" prefix="characterInfoScreen.">
|
||||
<str id="win-title">A Editar Personagem</str>
|
||||
<str id="title">Editar Info. da Personagem</str>
|
||||
<str id="icon">Ícone</str>
|
||||
<str id="iconColor">Cor do Ícone</str>
|
||||
<str id="singDuration">Duração de Canto</str>
|
||||
<str id="useSingDuration">Usar Duração de Canto?</str>
|
||||
<str id="customValues">Valores Especiais (Avançado)</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="CharacterEditor" prefix="characterEditor.">
|
||||
<group name="TopBar">
|
||||
<str id="topBar.file">Ficheiro</str>
|
||||
<group name="FileMenu" prefix="file.">
|
||||
<str id="new">Novo</str>
|
||||
<str id="save">Guardar</str>
|
||||
<str id="saveAs">Guardar Como...</str>
|
||||
<str id="exit">Sair</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.edit">Editar</str>
|
||||
<group name="EditMenu" prefix="edit.">
|
||||
<str id="copyOffset">Copiar Posição</str>
|
||||
<str id="pasteOffset">Colar Posição</str>
|
||||
<str id="undo">Desfazer</str>
|
||||
<str id="redo">Refazer</str>
|
||||
<str id="editInfo">Editar informação</str>
|
||||
<str id="editSprite">Editar imagem fonte</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.offset">Posição</str>
|
||||
<group name="OffsetsMenu" prefix="offset.">
|
||||
<str id="moveLeft">Mover Para a Esquerda</str>
|
||||
<str id="moveUp">Mover Para Cima</str>
|
||||
<str id="moveDown">Mover Para Baixo</str>
|
||||
<str id="moveRight">Mover Para a Direita</str>
|
||||
<str id="moveExtraLeft">Mover Mais Para a Esquerda</str>
|
||||
<str id="moveExtraUp">Mover Mais Para Cima</str>
|
||||
<str id="moveExtraDown">Mover Mais Para Baixo</str>
|
||||
<str id="moveExtraRight">Mover Mais Para a Direita</str>
|
||||
<str id="dragOffsetsMouse">Arrastar Posição Com o Rato?</str>
|
||||
<str id="clearOffsets">Limpar Posições</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.stage">Cenário</str>
|
||||
<group name="StageMenu" prefix="stage.">
|
||||
<str id="useStage">Usar "{0}"</str>
|
||||
<str id="useNone">Não Usar Cenário</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.view">Vista</str>
|
||||
<group name="ViewMenu" prefix="view.">
|
||||
<str id="zoomIn">Ampliar</str>
|
||||
<str id="zoomOut">Diminuir</str>
|
||||
<str id="resetZoom">Zoom Padrão</str>
|
||||
<str id="charHitbox">"Hitbox" da Personagem?</str>
|
||||
<str id="charCam">Câmara da Personagem?</str>
|
||||
<str id="axis">Eixo XY?</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.animation">Animação</str>
|
||||
<group name="AnimationMenu" prefix="animation.">
|
||||
<str id="playAnim">Reproduzir Animação</str>
|
||||
<str id="stopAnim">Parar Animação</str>
|
||||
<str id="changeAnimUp">Mudar Animação ↑</str>
|
||||
<str id="changeAnimDown">Mudar Animação ↓</str>
|
||||
<str id="playAnimOnOffset">Reproduzir Animação Reposicionada?</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="CharacterPropertiesWindow" prefix="characterProperties.">
|
||||
<str id="position">Posição (X, Y)</str>
|
||||
<str id="scale">Tamanho</str>
|
||||
<str id="editInfo">Editar Info.</str>
|
||||
<str id="editSprite">Editar Imagem</str>
|
||||
<str id="camPosition">Posição da Câmara (X, Y)</str>
|
||||
<str id="charFlipped">Espelhado?</str>
|
||||
<str id="antialiased">Suavizado?</str>
|
||||
<str id="testCharAs">Testar Como...</str>
|
||||
<str id="charDesign">Desenhada Como...</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="CharacterAnimButton" prefix="characterAnim.">
|
||||
<str id="defaultAnimName">Nova Animação</str>
|
||||
<str id="name">Nome</str>
|
||||
<str id="anim">Animação</str>
|
||||
<str id="position">Posição (X, Y)</str>
|
||||
<str id="fps">FPS</str>
|
||||
<str id="indices">Índices (Frames)</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="CharacterSpriteScreen" prefix="characterSpriteScreen.">
|
||||
<str id="win-title">Editar imagem da personagem</str>
|
||||
<str id="charImageFile">Imagem da personagem $* Obrigatório$</str>
|
||||
</group>
|
||||
</group>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="CharacterCreationScreen" prefix="characterCreationScreen.">
|
||||
<str id="win-title">A Criar uma Personagem Nova</str>
|
||||
<str id="charName">Nome da Personagem $* Required$</str>
|
||||
<str id="charImgName">Imagem $* Obrigatória$</str>
|
||||
|
||||
<group name="Warnings" prefix="warnings.">
|
||||
<str id="char-exists-title">Criação da Personagem: Erro!</str>
|
||||
<str id="char-exists-body">A personagem que está a tentar criar já existe, se quiser substituir apague a personagem primeiro!</str>
|
||||
</group>
|
||||
</group>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="AlphabetEditor" prefix="editor.alphabet.">
|
||||
<group name="AlphabetSelection" prefix="selection.">
|
||||
<str id="acceptTypeface">Carregue em ACEITAR para editar este tipo de letra.</str>
|
||||
<str id="newTypeface">Novo Tipo de Letra</str>
|
||||
<str id="newTypefaceDesc">Carregue em ACEITAR para criar um tipo de letra novo.</str>
|
||||
<str id="desc">Selecione um tipo de letra para editar</str>
|
||||
|
||||
<group name="Warnings" prefix="warnings.">
|
||||
<str id="notImplemented-title">Novo Tipo de Letra: Função Não Implementada!</str>
|
||||
<str id="notImplemented-body">Esta função ainda não foi implementada. Por favor espere por mais atualizações até ser implementada.\n\n\n- Codename Crew (Equipa Codename)</str>
|
||||
</group>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="AlphabetEditor">
|
||||
<group name="TopBar">
|
||||
<str id="topBar.file">Ficheiro</str>
|
||||
<group name="FileMenu" prefix="file.">
|
||||
<str id="new">Novo</str>
|
||||
<str id="save">Guardar</str>
|
||||
<str id="saveAs">Guardar Como...</str>
|
||||
<str id="exit">Sair</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.edit">Editar</str>
|
||||
<group name="EditMenu" prefix="edit.">
|
||||
<str id="undo">Desfazer</str>
|
||||
<str id="redo">Refazer</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.glyph">Glifo</str>
|
||||
<group name="GlyphMenu" prefix="glyph.">
|
||||
<str id="newGlyph">Novo Glifo</str>
|
||||
<str id="editGlyph">Editar Glifo</str>
|
||||
<str id="deleteGlyph">Apagar Glifo</str>
|
||||
<str id="deleteCurGlyph">Apagar Glifo Atual</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.offset">Posição</str>
|
||||
<group name="OffsetsMenu" prefix="offset.">
|
||||
<str id="moveLeft">Mover Para a Esquerda</str>
|
||||
<str id="moveUp">Mover Para Cima</str>
|
||||
<str id="moveDown">Mover Para Baixo</str>
|
||||
<str id="moveRight">Mover Para a Direita</str>
|
||||
<str id="moveExtraLeft">Mover Mais Para a Esquerda</str>
|
||||
<str id="moveExtraUp">Mover Mais Para Cima</str>
|
||||
<str id="moveExtraDown">Mover Mais Para Baixo</str>
|
||||
<str id="moveExtraRight">Mover Mais Para a Direita</str>
|
||||
<str id="clearOffsets">Limpar Posições</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.view">Vista</str>
|
||||
<group name="ViewMenu" prefix="view.">
|
||||
<str id="zoomIn">Ampliar</str>
|
||||
<str id="zoomOut">Diminuir</str>
|
||||
<str id="resetZoom">Zoom Padrão</str>
|
||||
</group>
|
||||
</group>
|
||||
</group>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="StageEditor">
|
||||
<group name="StageSelection" prefix="stageSelection.">
|
||||
<str id="desc">Selecione um cenário para editar. Cenários HSCRIPT PURO não são suportadas.</str>
|
||||
<str id="acceptStage">Carregue em ACEITAR para editar este cenário.</str>
|
||||
<str id="newStage">Novo Cenário</str>
|
||||
<str id="acceptNewStage">Carregue em ACEITAR para criar um cenário novo.</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="StageEditor" prefix="stageEditor.">
|
||||
<group name="TopBar">
|
||||
<str id="topBar.file">Ficheiro</str>
|
||||
<group name="FileMenu" prefix="file.">
|
||||
<str id="save">Guardar</str>
|
||||
<str id="saveAs">Guardar Como...</str>
|
||||
<str id="exit">Sair</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.edit">Editar</str>
|
||||
<group name="EditMenu" prefix="edit.">
|
||||
<str id="undo">Desfazer</str>
|
||||
<str id="redo">Refazer</str>
|
||||
<str id="editStageInfo">Editar Info. do Cenário</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.select">Seleção</str>
|
||||
<group name="SelectionMenu" prefix="select.">
|
||||
<str id="all">Selecionar Tudo</str>
|
||||
<str id="deselect">Desselecionar</str>
|
||||
<str id="inverse">Inverter Seleção</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.view">Vista</str>
|
||||
<group name="ViewMenu" prefix="view.">
|
||||
<str id="zoomIn">Ampliar</str>
|
||||
<str id="zoomOut">Diminuir</str>
|
||||
<str id="zoomReset">Zoom Padrão</str>
|
||||
<str id="focusDad">Focar no Oponente</str>
|
||||
<str id="focusGF">Focar em GF</str>
|
||||
<str id="focusBF">Focar em BF</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="topBar.editor">Editor</str>
|
||||
<group name="EditorMenu" prefix="editor.">
|
||||
<str id="showCharacters">Mostrar Personagens</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="StageSpriteScreen" prefix="stageSpriteScreen.">
|
||||
<str id="win-title">Editar imagem do cenário </str>
|
||||
<str id="stageImageFile">Imagem do Cenário $* Obrigatória$</str>
|
||||
</group>
|
||||
</group>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="StageCreationScreen" prefix="stageCreationScreen.">
|
||||
<str id="win-title">A Criar um Cenário Novo</str>
|
||||
<str id="title">Info. do Cenário</str>
|
||||
<str id="stageName">Nome do Cenário</str>
|
||||
<str id="stagePath">Caminho do Cenário</str>
|
||||
|
||||
<group name="Warnings" prefix="warnings.">
|
||||
<str id="stage-exists-title">Criação de Cenário: Erro!</str>
|
||||
<str id="stage-exists-body">O cenário que está a tentar criar já existe, se quiser substituir apague o cenário primeiro!</str>
|
||||
</group>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="StageInfoScreen" prefix="stageInfoScreen">
|
||||
<str id="win-title">A Editar Info. do Cenário: "{0}"</str>
|
||||
<str id="title">Info. do Cenário</str>
|
||||
<str id="stageName">Nome do Cenário</str>
|
||||
<str id="spritePath">Caminho do Sprite\n(Requer Recarregamento)</str>
|
||||
<str id="startCamPos">Posição inicial da Câmara (X, Y)</str>
|
||||
<str id="zoom">Zoom</str>
|
||||
<str id="customAttributes">Atributos Especiais</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="StageElementEditScreen" prefix="stageElementEditScreen.">
|
||||
<str id="win-character-title">A Editar Personagem: "{0}"</str>
|
||||
<str id="win-sprite-title">A Editar Sprite: "{0}"</str>
|
||||
<str id="win-title">A Editar XML <{0} /></str>
|
||||
|
||||
<str id="character-title">Dados da Personagem</str>
|
||||
<str id="sprite-title">Dados do Sprite</str>
|
||||
<str id="title">Dados do XML</str>
|
||||
|
||||
<str id="elementName">Nome do Elemento</str>
|
||||
<str id="nameID">Nome Identificador</str>
|
||||
<str id="imageFile">Imagem (WIP: precisa recarregar)\nEm (${stage.spritesParentFolder})</str>
|
||||
<str id="scroll">Scroll {0}</str> <!-- it's "scroll" here because "deslocamento" is too big -->
|
||||
<str id="scale">Tamanho {0}</str>
|
||||
<str id="camera">Câmara {0}</str>
|
||||
<str id="spacing">Espaçamento (X, Y)</str>
|
||||
<str id="skew">Incline {0}</str>
|
||||
<str id="alpha">Opacidade</str>
|
||||
<str id="angle">Angulo</str>
|
||||
<str id="zoomFactor">Fator de Zoom</str> <!-- same as for scroll, "fator de ampliação" took too much space -->
|
||||
<str id="positionName">Nome de Posição</str>
|
||||
<str id="flipX">Espelhar X</str>
|
||||
<str id="antialiasing">"Antialiasing"</str>
|
||||
<str id="highMemory">Alta Memória</str>
|
||||
<str id="lowMemory">Baixa Memória</str>
|
||||
<str id="attributes">Atributos</str>
|
||||
<str id="transformPreview">Pré-visualização:</str>
|
||||
<str id="animations">Animações</str>
|
||||
|
||||
<str id="animType">Tipo de Animação</str>
|
||||
<group name="AnimTypeDropdown" prefix="animType.">
|
||||
<str id="none">NENHUM</str>
|
||||
<str id="beat">EM BATIDA</str>
|
||||
<str id="loop">REPETIR</str>
|
||||
</group>
|
||||
<str id="tipCustomProperties">Dica: Para aceder a mais dados,\nSegure em Shift quando Editar</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="StageXMLEditScreen" prefix="stageXMLEditScreen.">
|
||||
<str id="win-title">A Editar XML de {0}</str>
|
||||
<str id="title">Dados do XML</str>
|
||||
<str id="attributes">Atributos</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<str id="stageCharacters.requiredPosition">Esta posição é necessária em cenários!</str>
|
||||
<str id="stageCharacters.noDeleteGirlfriend">Não pode apagar a Girlfriend</str>
|
||||
|
||||
<group name="StageElement" prefix="stageElement.">
|
||||
<str id="scale">Tamanho: {0}, {1}</str>
|
||||
<str id="scroll">Deslocamento: {0}, {1}</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="StageSprites" prefix="stageSprites.">
|
||||
<str id="win-title">Sprites do Cenário</str>
|
||||
<str id="sprite">Sprite</str>
|
||||
<str id="box">Caixa</str>
|
||||
<str id="character">Personagem</str>
|
||||
<str id="warnings.not-implemented">Criar caixas ainda não foi implementado!</str>
|
||||
</group>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="PlayTesting" prefix="playtesting.">
|
||||
<str id="chartPlaytesting" notrim="true"> (Teste de mapa)</str>
|
||||
<str id="exitGame">Sair do Jogo</str>
|
||||
<str id="exitToMenu">Sair Para Menu</str>
|
||||
<str id="saveAndExitGame">Guardar e Sair do Jogo</str>
|
||||
<str id="saveAndExitToMenu">Guardar e Sair Para Menu</str>
|
||||
<str id="cancel">Cancelar</str>
|
||||
|
||||
<str id="warningTitle">MUDANÇAS NÃO GUARDADAS!</str>
|
||||
<str id="warningDesc">Quaisquer mudanças serão *perdidas* se não as guardar. (Não serão recuperáveis)\n\n\nGostaria de Cancelar?</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="SaveWarning" prefix="saveWarning.">
|
||||
<str id="warningTitle">Mudanças não guardadas!</str>
|
||||
<str id="warningDesc">Quaisquer mudanças serão perdidas se não as guardar. (Não serão recuperáveis)\n\n\nGostaria de Cancelar?</str>
|
||||
|
||||
<str id="exitGame">Sair do Jogo</str>
|
||||
<str id="exitToMenu">Sair Para Menu</str>
|
||||
<str id="saveAndExitGame">Guardar e Sair do Jogo</str>
|
||||
<str id="saveAndExitToMenu">Guardar e Sair Para Menu</str>
|
||||
<str id="cancel">Cancelar</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="ModConfigWarning" prefix="modConfigWarning.">
|
||||
<str id="warningTitle">Configuração da pasta do mod em falta!</str>
|
||||
<str id="warningDesc">Está a faltar um ficheiro de configurações ao seu mod!\n\nGostaria de criar um automaticamente?\n\n(PS: Se este mod não for seu, por favor desative o Modo de desenvolvedor para fazer esta notificação parar de aparecer.)</str>
|
||||
|
||||
<str id="createdTitle">Config. de mod criada!</str>
|
||||
<str id="createdDesc">As configurações do seu mod foram criadas em {0}!</str>
|
||||
</group>
|
||||
</language>
|
||||
@@ -0,0 +1,104 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
|
||||
<language>
|
||||
<group name="PlayState">
|
||||
<str id="game.score">Pontos:{0}</str>
|
||||
<str id="game.misses">Erros:{0}</str>
|
||||
<str id="game.comboBreaks">Quebras de Combo:{0}</str>
|
||||
<str id="game.accuracy">Precisão:{0} - {1}</str>
|
||||
<str id="game.combo">Combo:{0}</str>
|
||||
|
||||
<str id="game.rating.[N/A]">[N/A]</str>
|
||||
<str id="game.rating.F">F</str>
|
||||
<str id="game.rating.E">E</str>
|
||||
<str id="game.rating.D">D</str>
|
||||
<str id="game.rating.C">C</str>
|
||||
<str id="game.rating.B">B</str>
|
||||
<str id="game.rating.A">A</str>
|
||||
<str id="game.rating.S">S</str>
|
||||
<str id="game.rating.S++">S++</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="StoryMenu">
|
||||
<str id="story.score">PONTUAÇÃO DA SEMANA:{0}</str>
|
||||
<str id="story.tracks">FAIXAS</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="Freeplay">
|
||||
<str id="freeplay.score">RECORDE PESSOAL:{0}</str>
|
||||
<str id="freeplay.solo">Solo</str>
|
||||
<str id="freeplay.opponentMode">Modo Oponente</str>
|
||||
<str id="freeplay.coopMode">Modo Co-Op</str>
|
||||
<str id="freeplay.coopModeSwitched">Modo Co-Op (Trocado)</str>
|
||||
</group>
|
||||
|
||||
<group name="Pause">
|
||||
<group name="PauseOptions">
|
||||
<str id="pause.resume">Continuar</str>
|
||||
<str id="pause.restartSong">Recomeçar Canção</str>
|
||||
<str id="pause.changeControls">Mudar Controlos</str>
|
||||
<str id="pause.changeOptions">Opções</str>
|
||||
<str id="pause.exitToMenu">Sair para menu</str>
|
||||
<str id="pause.exitToCharter">Sair para editor</str>
|
||||
<str id="pause.resumeCutscene">Resumir Cena</str>
|
||||
<str id="pause.skipCutscene">Saltar Cena</str>
|
||||
<str id="pause.restartCutscene">Recomeçar Cena</str>
|
||||
</group>
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<str id="pause.deathCounter">Tomates azuis: {0}</str>
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<str id="pause.coopMode">MODO CO-OP</str>
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<str id="pause.opponentMode">MODO OPONENTE </str>
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</group>
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<group name="Credits">
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<group name="CreditsCodename">
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<str id="credits.mainDev" notrim="true"> *- Membro público dos Desenvolvedores!*</str>
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||||
<str id="credits.totalContributions">Contribuições Totais: ~{0}~ / *{1}* (~{2}%~) - Selecione para abrir a sua conta GitHub</str>
|
||||
<str id="credits.downloadingList">A Descarregar Lista...</str>
|
||||
<str id="credits.allContributors">Todos os contribuidores! Carregue em REINICIAR para atualizar a lista (Uma vez a cada 2 minutos).</str>
|
||||
</group>
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<group name="CreditsMain">
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||||
<str id="credits.name">Créditos</str>
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<str id="credits.madePossible">As pessoas que fizeram isto possível!</str>
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||||
<str id="credits.selectCodename">Selecione isto para ver todos os contribuidores de Codename Engine!</str>
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||||
<str id="credits.selectBase">Selecione isto para abrir a página itch.io do jogo original para doar!</str>
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</group>
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</group>
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<group name="Mods">
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<str id="mods.disableMods">Desativar Mods</str>
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</group>
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<group name="MainMenu">
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<str id="mainMenu.commit">Commit: {0} ({1})</str>
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<str id="mainMenu.openMods">[{0}] Abrir menu de mods</str>
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</group>
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<group name="Updater">
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<group name="UpdateAvailable">
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<str id="updateAvailable.title">NOVA ATUALIZAÇÃO</str>
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<str id="updateAvailable.install">INSTALAR</str>
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<str id="updateAvailable.skip">SALTAR</str>
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</group>
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<group name="UpdateScreen">
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<str id="updateScreen.general-1">A Preparar a instalação...</str>
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<str id="updateScreen.part-1">A Criar a pasta de instalação e a limpar ficheiros antigos...</str>
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||||
<str id="updateScreen.general-2">A Transferir ficheiros...</str>
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||||
<str id="updateScreen.part-2">A Transferir ficheiro {0}</str>
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<str id="updateScreen.general-3">A transferir executável novo...</str>
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||||
<str id="updateScreen.part-3">A Transferir {0}</str>
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||||
<str id="updateScreen.general-4">A instalar ficheiros novos...</str>
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||||
<str id="updateScreen.part-4">A Instalar {0}</str>
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</group>
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</group>
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<group name="Difficulties">
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||||
<str id="diff.easy">Fácil</str>
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<str id="diff.normal">Normal</str>
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||||
<str id="diff.hard">Difícil</str>
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||||
<str id="diff.erect">Ereto</str>
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<str id="diff.nightmare">Pesadelo</str>
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||||
</group>
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||||
</language>
|
||||
@@ -0,0 +1,207 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
|
||||
<language>
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||||
<str id="optionsMenu.desc-missing">Sem descrição</str>
|
||||
|
||||
<group name="OptionsMenu">
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||||
<str id="optionsMenu.advanced">Avançado</str>
|
||||
<str id="optionsMenu.header.title">Opções</str>
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||||
<str id="optionsMenu.header.desc">Selecione uma categoria para continuar.</str>
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||||
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<str id="optionsTree.controls-name">Controlos</str>
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||||
<str id="optionsTree.controls-desc">Mude os Controlos para Jogador 1 e Jogador 2!</str>
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||||
<str id="optionsTree.gameplay-name">Jogo</str>
|
||||
<str id="optionsTree.gameplay-desc">Mude as opções como "Downscroll", Velocidade das notas, Indecência...</str>
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||||
<str id="optionsTree.gameplay.advanced-desc">Mude as opções mais avançadas como Transmissão de áudio...</str>
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||||
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||||
<str id="optionsTree.appearance-name">Aparência</str>
|
||||
<str id="optionsTree.appearance-desc">Mude as opções de aparência como Luzes intermitentes...</str>
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||||
<str id="optionsTree.appearance.advanced-desc">Mude as opções mais avançadas como Sprites apenas em VRAM, "Antialiasing", "Shaders"</str>
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||||
<str id="optionsTree.language-name">Idioma</str>
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||||
<str id="optionsTree.language-desc">Mude o idioma que o jogo usa.</str>
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||||
<str id="optionsTree.miscellaneous-name">Outras</str>
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||||
<str id="optionsTree.miscellaneous-desc">Use este menu para apagar dados ou definições.</str>
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||||
<str id="optionsTree.debug-name">Opções de Depuração</str>
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||||
<str id="optionsTree.debug-desc">Opções de Depuração para o Modo de Desenvolvedor.</str>
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</group>
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||||
<group name="KeybindOptions" prefix="KeybindsOptions.">
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<str id="left">Esquerda</str>
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<str id="down">Baixo</str>
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||||
<str id="up">Cima</str>
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<str id="right">Direita</str>
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||||
<str id="category.notes">Notas</str>
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<str id="category.ui">Interface</str>
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<group name="ui" prefix="ui.">
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||||
<str id="accept">Aceitar</str>
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||||
<str id="back">Cancelar</str>
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||||
<str id="reset">Reiniciar</str>
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<str id="pause">Pausa</str>
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||||
<str id="changeMode">Mudar Modo</str>
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</group>
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||||
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||||
<str id="category.engine">Codename Engine</str>
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||||
<group name="engine" prefix="engine.">
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||||
<str id="switchMod">Trocar Mod</str>
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||||
</group>
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||||
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||||
<str id="category.volume">Volume</str>
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<str id="volume.up">Subir</str>
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<str id="volume.down">Baixar</str>
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||||
<str id="volume.mute">Silenciar</str>
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||||
|
||||
<str id="category.developer">Desenvolvedor</str>
|
||||
<group name="developer" prefix="developer.">
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||||
<str id="devMenus">Menus Dev.</str>
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||||
<str id="openConsole">Consola</str>
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||||
<str id="reloadState">Recarregar</str>
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</group>
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</group>
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||||
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||||
<group name="AppearanceOptions" prefix="AppearanceOptions.">
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||||
<str id="framerate-name">FPS</str>
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||||
<str id="framerate-desc">Quadros Por Segundo, se quiser. Explica-se a sí próprio, certo?</str>
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||||
|
||||
<str id="flashingMenu-name">Luzes Intermitentes</str>
|
||||
<str id="flashingMenu-desc">Se desmarcado, irá desativar as luzes intermitentes quando seleciona algo no Menu Principal, e outras serão abrandadas.</str>
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||||
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||||
<str id="colorHealthBar-name">Barra de Vida Colorida</str>
|
||||
<str id="colorHealthBar-desc">Se desmarcado, o jogo irá usar a barra vermelha/verde de versões FNF pré-semana 7.</str>
|
||||
|
||||
<str id="week6PixelPerfect-name">Efeito "Pixel Perfect"</str>
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||||
<str id="week6PixelPerfect-desc">se marcado, a Semana 6 ou outros cenários "pixel" terão um efeito "pixel perfect", alinhando todos os pixeis ao ecrã.</str>
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||||
<group name="AppearanceOptionsAdvanced" prefix="Advanced.">
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||||
<str id="quality-name">Qualidade</str>
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||||
<str id="quality-desc">Modos de qualidade para escolher, "BAIXA" = Desativa todos os efeitos visuais pesados para um jogo mais suave, "ALTA" = Ativa todos os efeitos visuais, ao custo do desempenho, "CUSTOMIZADA" = Permite opções especiais, disponíveis em "Advançado".</str>
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||||
<str id="quality-low">BAIXA</str>
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||||
<str id="quality-high">ALTA</str>
|
||||
<str id="quality-custom">CUSTOMIZADA</str>
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||||
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||||
<str id="antialiasing-name">"Antialiasing"</str>
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||||
<str id="antialiasing-desc">Se desmarcado, irá remover "antialiasing" a todos os sprites. Poderá aumentar o desempenho ao custo de sprites menos suaves.</str>
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||||
<str id="lowMemoryMode-name">Memória baixa</str>
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||||
<str id="lowMemoryMode-desc">Se marcado, irá remover certos elementos de fundo para reduzir o uso de memória.</str>
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||||
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||||
<str id="gameplayShaders-name">"Shaders"</str>
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||||
<str id="gameplayShaders-desc">If desmarcado, "Shaders" (efeitos visuais como a Aberração cromática de "Thorns") não serão carregadas; poderá ser útil em dispositivos fracos.</str>
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||||
<str id="gpuOnlyBitmaps-name">Sprites só em VRAM</str>
|
||||
<str id="gpuOnlyBitmaps-desc">Se marcado, irá apenas guardar os bitmaps na GPU, libertando IMENSA memória (EXPERIMENTAL). Desmarcar isto irá consumir muita memória, especialmente em sprites maiores. Se não tiver a certeza, deixe isto marcado.</str>
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</group>
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</group>
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||||
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||||
<group name="GameplayOptions" prefix="GameplayOptions.">
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||||
<str id="downscroll-name">"Downscroll"</str>
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||||
<str id="downscroll-desc">Se marcado, notas irão de cima para baixo em vez de baixo para cima, como se estivessem a cair.</str>
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||||
|
||||
<str id="ghostTapping-name">Toques Fantasma</str>
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||||
<str id="ghostTapping-desc">Se desmarcado, bater em teclas que não tem uma nota conta como erro.</str>
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||||
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||||
<str id="naughtyness-name">Indecência</str>
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||||
<str id="naughtyness-desc">Se desmarcado, irá censurar as cenas da Semana 7, ou mais.</str>
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||||
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||||
<str id="camZoomOnBeat-name">Zoom na Batida</str>
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||||
<str id="camZoomOnBeat-desc">Se desmarcado. irá parar a câmara de ampliar a cada 4 batidas.</str>
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||||
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||||
<str id="autoPause-name">Auto Pausa</str>
|
||||
<str id="autoPause-desc">Se marcado, mudar de janela pausará o jogo.</str>
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||||
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||||
<str id="volumeMusic-name">Volume da Música</str>
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||||
<str id="volumeMusic-desc">Muda apenas o volume da música em vez de tudo.</str>
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||||
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||||
<str id="volumeSFX-name">Volume dos SFX</str>
|
||||
<str id="volumeSFX-desc">Muda apenas o volume dos efeitos sonoros em vez de tudo.</str>
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||||
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||||
<str id="songOffset-name">Atraso da Música</str>
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||||
<str id="songOffset-desc">Muda a posição da música relativamente às notas.</str>
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||||
<group name="GameplayOptionsAdvanced" prefix="Advanced.">
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||||
<str id="windowSize-name">Tamanho da Janela</str>
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||||
<str id="windowSize-desc">...</str>
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||||
<str id="streamedMusic-name">Transmissão de Música</str>
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||||
<str id="streamedMusic-desc">Se marcado, músicas serão transmitidas enquanto tocam, libertando IMENSA memória com o custo de maior uso de CPU se mais sons estiverem a ser transmitidos ao mesmo tempo (EXPERIMENTAL). Desmarcar isto irá consumir muita memória, especialmente em músicas maiores. Se não tiver a certeza, deixe marcado.</str>
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||||
<str id="streamedVocals-name">Transmissão de Vozes</str>
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||||
<str id="streamedVocals-desc">Se marcado, vozes também serão transmitidas enquanto tocam se "Transmissão de Música" estiver ativada. Irá impactar o desempenho se a canção usar muitas vozes (EXPERIMENTAL). Se não tiver a certeza, deixe marcado.</str>
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||||
</group>
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</group>
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||||
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||||
<group name="LanguageOptions" prefix="LanguageOptions.">
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||||
<str id="language-name">Idioma</str>
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||||
<str id="language-desc">Idioma por {0} (Versão: {1})</str>
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</group>
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||||
<group name="MiscOptions" prefix="MiscOptions.">
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||||
<str id="forceCrash-name">Forçar "Crash"</str>
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||||
<str id="forceCrash-desc">Selecione esta opção para forçar o jogo a encravar e travar.</str>
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||||
<str id="betaUpdates-name">Atualizações "Nightly"</str>
|
||||
<str id="betaUpdates-desc">Se marcado, também irá incluir versões "nightly" (a versão mais recente disponível no repositório de GitHub) na verificação de atualizações.</str>
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||||
<str id="checkForUpdates-name">Verificar Atualizações</str>
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||||
<str id="checkForUpdates-desc">Selecione esta opção para verificar se existem atualizações novas.</str>
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<str id="checkForUpdates-noUpdateFound">Nenhuma atualização encontrada.</str>
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||||
<str id="devMode-name">Modo Desenvolvedor</str>
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||||
<str id="devMode-desc">Se marcado, irá poder aceder funções de desenvolvedor como certas teclas, editores, opções de desenvolvedor, recarregamento de estados, consola e mais.</str>
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||||
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||||
<str id="allowConfigWarning-name">Aviso de Modpacks</str>
|
||||
<str id="allowConfigWarning-desc">Se marcado, um aviso no início do jogo aparecerá se houver problemas com o modpack, como configurações em falta, versões incompatíveis e mais.</str>
|
||||
|
||||
<str id="resetSaveData-name">Apagar Dados</str>
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||||
<str id="resetSaveData-desc">Selecione esta opção para apagar todos os dados. Isto irá remover todos os seus recordes.</str>
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</group>
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||||
<group name="DebugOptions" prefix="DebugOptions.">
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||||
<str id="title">Opções de Depuração</str>
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||||
<str id="desc">Use este menu para ativar ou desativar opções de depuração.</str>
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||||
<str id="showConsole-name">Mostrar Consola</str>
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||||
<str id="showConsole-desc">Selecione isto para mostrar a consola, que contém registos acerca do jogo.</str>
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||||
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||||
<str id="editorsResizable-name">Editores Adaptáveis</str>
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||||
<str id="editorsResizable-desc">Se marcado, irá permitir que os editores utilizem resoluções acima da base 1280x720 de FNF (permitindo mais detalhe e espaço...)</str>
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||||
<str id="bypassEditorsResize-name">Sem Tamanho Mínimo</str>
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||||
<str id="bypassEditorsResize-desc">Desativa o limite de resolução minimo dos editores (Requer que "Editores Adaptáveis" esteja marcado).</str>
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||||
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||||
<str id="editorSFX-name">Sons de Editor</str>
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||||
<str id="editorSFX-desc">Se marcado, tocará efeitos sonoros nos editores (ex: ao carregar em caixas...)</str>
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||||
<str id="editorCharterPrettyPrint-name">Mapas Legíveis</str>
|
||||
<str id="editorCharterPrettyPrint-desc">Se marcado, os ficheiros guardados no editor de mapas serão formatados para serem fácilmente legíveis.</str>
|
||||
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||||
<str id="editorCharacterPrettyPrint-name">Personagens Legíveis</str>
|
||||
<str id="editorCharacterPrettyPrint-desc">Se marcado, os ficheiros guardados no editor de personagens serão formatados para serem fácilmente legíveis.</str>
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||||
<str id="editorStagePrettyPrint-name">Cenários Legíveis</str>
|
||||
<str id="editorStagePrettyPrint-desc">Se marcado, os ficheiros guardados no editor de cenários serão formatados para serem fácilmente legíveis.</str>
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||||
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||||
<str id="intensiveBlur-name">Desfoque Intensivo</str>
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||||
<str id="intensiveBlur-desc">Se marcado, irá usar um desfoque mais intensivo. Parece melhor, mas poderá ser mais lento.</str>
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||||
<str id="charterAutoSaves-name">Gravação Automática</str>
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||||
<str id="charterAutoSaves-desc">Se marcado, irá guardar ficheiros de editor automáticamente, com as definições listadas abaixo.</str>
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||||
<str id="charterAutoSaveTime-name">Tempo de Gravação</str>
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||||
<str id="charterAutoSaveTime-desc">Isto controla com que frequência o editor gravará o ficheiro (em segundos...)</str>
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||||
<str id="charterAutoSaveWarningTime-name">Tempo de Aviso</str>
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||||
<str id="charterAutoSaveWarningTime-desc">Isto controla com que antecedência o editor irá avisá-lo antes de guardar (em segundos..., 0 para desativar)</str>
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||||
<str id="charterAutoSavesSeparateFolder-name">Pasta de Gravações</str>
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||||
<str id="charterAutoSavesSeparateFolder-desc">Se marcado, irá guardar os ficheiros numa pasta separada com a data em vez de substituir o ficheiro atual. (song/autosaves/)</str>
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||||
<str id="songOffsetAffectEditors-name">Atraso no Mapeador</str>
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||||
<str id="songOffsetAffectEditors-desc">Se marcado, irá ativar o Atraso da Música no Editor de Mapas, também.</str>
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||||
</group>
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||||
</language>
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||||
@@ -0,0 +1,3 @@
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name="Português"
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credits="Bitto1070"
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version="1.0.0"
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